Odkryj najnowsze osiągnięcia z Rainbow Six Siege X, ponieważ wprowadza zamkniętą wersję beta, zawierającą ekscytujący nowy tryb gry 6v6, podwójny front. Zanurz się, aby zbadać więcej na temat podwójnego frontu i zamkniętego testu beta.
Rainbow Six Siege X Showcase zaprezentował nowe szczegóły aktualizacji
Zamknięta beta rozpoczyna się 13 marca 2025 r.
Ubisoft oficjalnie ogłosił, że zamknięta wersja beta dla Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) rozpocznie się 13 marca 2025 r., O godz. 12.00 Pt / 15 PM ET / 20 PM CET, bezpośrednio po prezentacji R6 Siege X. Beta zakończy się 19 marca 2025 r. W tym samym czasie.
Gracze mogą zapewnić dostęp do zamkniętej wersji beta R6 Siege X, dostrajając się do R6 Siege X Showcase na oficjalnym kanale Rainbow 6 Twitch lub za pośrednictwem Twitch LiveStreamów twórców różnych treści, gdzie mogą zdobyć zamknięte krople beta. Beta będzie dostępna na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC, zawierającym nowy tryb gry z podwójnym przednią grę.
Jednak niektórzy gracze zgłosili, że nie otrzymali oczekiwanego wiadomości e -mail zawierający kod dostępu dla zamkniętej wersji beta R6 Siege X. Wsparcie Ubisoft potwierdziło ten problem na Twitterze (X) 14 marca i aktywnie pracuje nad jego rozwiązaniem i natychmiastowym wysyłaniem wiadomości e -mail.
Ważne jest, aby zrozumieć, że R6 Siege X nie jest nową grą, ale znaczącą aktualizacją zaprojektowaną w celu podniesienia oblężenia o ulepszoną grafikę i ulepszenia techniczne.
Nowy tryb gry 6v6: podwójny front
Ubisoft wprowadził Dual Front, dynamiczny nowy tryb gry 6v6, który obiecuje „podstawowe ulepszenia do gry podstawowej”, w tym ulepszenia wizualne, remont audio, ulepszenia rapowań i wiele innych. W tym trybie będzie również wyposażone w systemy ochrony graczy i bezpłatny dostęp, umożliwiając graczom doświadczenie unikalnej taktycznej akcji Rainbow Six Siege bez kosztów.
Podwójny front będzie rozgrywany na nowej mapie o nazwie District, gdzie dwie drużyny sześciu operatorów będą angażować się w jednoczesny atak i obronę sektorów wroga. To innowacyjne podejście wprowadza nowe możliwości kombinacji gadżetów i strategii taktycznych.
Podczas gdy podwójny front przynosi świeżą rozgrywkę, klasyczny tryb oblężniczy pozostaje, teraz przebrany jako „Core Siege” w menu głównym. Tryb ten zawiera zmodernizowane aktualizacje dla pięciu map: klubowy, chalet, granica, bank i kafe, z podwójną rozdzielczością tekstury, opcjonalnymi teksturami 4K na PC i ulepszonymi materiałami. W przyszłych sezonach pojawią się dodatkowe aktualizacje map, przy czym trzy mapy zostaną zmodernizowane jednocześnie.
Darmowy dostęp do początku sezonu 2 roku 10
Rainbow Six Siege przejdzie do modelu bezpłatnego odgrywania od 2 roku 10 roku, zgodnym z trendem ustanowionym przez głównych konkurentów. Początkowo uruchomiona w 2015 roku jako płatna gra dla wielu graczy, Siege obejmuje teraz model usług na żywo, aby przyciągnąć nowych graczy.
W R6 Siege X Showcase w Atlancie 13 marca, dyrektor gry Alexander Karpazis udostępnił PC Gamerowi, że zespół zamierza przedstawić grę szerszej publiczności. „Chcemy, aby ludzie zaprosili swoich przyjaciół do wypróbowania oblężnika, i chcemy dać im większość gry, aby zrozumieli, co sprawia, że ta gra jest taka wyjątkowa” - wyjaśnił Karpazis. Podkreślił, że społeczny aspekt zabawy z przyjaciółmi poprawia doświadczenie oblężnicze.
Bezpłatny dostęp obejmie tryby gry, takie jak nierankcja, szybka gra i podwójny front. Jednak tryb rankingowy i Puchar Oblężenia pozostaną wyłącznie dla graczy z dostępem do premium. Ta decyzja, jak wyjaśniono były dyrektor gry Leroy Athanassoff w wywiadzie dla PC Gamer w 2020 r., Ma na celu zniechęcenie Smurfów i Osmerów poprzez wymaganie zobowiązania do gry. Karpazis dodał: „Naszym zdaniem jest to najlepsze z obu światów, w których można wprowadzić nowych graczy, ale także mieć miejsce, w którym weterani czują się bardzo konkurencyjni i zaangażowani w grę”.
Siege 2 nigdy nie był brany pod uwagę
Pomimo osiągnięcia 10-letniego kamienia milowego, zespół stojący za Rainbow Six Siege nigdy nie rozważał opracowania kontynuacji, w przeciwieństwie do niektórych konkurentów FPS, takich jak Overwatch 2 i Counter-Strike 2. Dyrektor gry Alexander Karpazis stwierdził: „Oblężenie 2 nigdy nie było na stole. Wiele gier na żywo zaczyna przechodzić przez ten proces, ponieważ wiele z nich uderza w ten 10 lat”.
Karpazis podkreślił, że skupiono się na robieniu tego, co było odpowiednie dla Siege i jego graczy. „Musieliśmy tylko zrobić to, co było odpowiednie dla oblężnika, a także tego, co było odpowiednie dla graczy. Kiedy cofamy się w czasie trzy lata temu, było to dla nas głównym celem” - powiedział.
Siege X jest w rozwoju od około trzech lat, działając równolegle do regularnych sezonowych aktualizacji Siege. Karpazis opisał Siege X jako kluczowy moment dla gry, mający na celu wdrożenie znaczących i znaczących zmian. „Dla nas Siege X to moment, w którym chcemy dokonać dużych, znaczących zmian w grze. Chcemy pokazać, że tak, jesteśmy tu przez kolejne 10 lat i chcemy szanować ludzi, którzy nas tu sprowadzili” - powiedział.
Karpazis podkreślił również znaczenie społeczności, zauważając: „Nie dostajesz 10 lat jako gra serwisowa na żywo bez społeczności, która cię zbudowała”.
Rainbow Six Siege X ma zostać wydane 10 czerwca 2025 r., W PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat gry, sprawdzając poniżej nasz dedykowany artykuł Rainbow Six Siege!