Lar Notícias O novo jogo de Crosscode Devs \ "Alabaster Dawn \" definido para acesso antecipado no próximo ano

O novo jogo de Crosscode Devs \ "Alabaster Dawn \" definido para acesso antecipado no próximo ano

Autor : Mila Mar 15,2025

Novo jogo dos Cross -Code Devs

Os fãs de código cruzado e entusiastas de RPGs 2.5D, alegrem -se! A Radical Fish Games apresentou seu próximo projeto, Alabaster Dawn , um cativante RPG de ação 2.5D. Nesta aventura, você liderará o ressurgimento da humanidade após um evento devastador, remanescente do snap de Thanos, orquestrado por uma deusa poderosa. Vamos nos aprofundar no emocionante anúncio do estúdio.

Radical Fish Games anuncia Alabaster Dawn : Um novo RPG de ação

GameScom 2024 Aparência

Os criadores do aclamado *code *levantaram oficialmente o véu em seu próximo empreendimento: *Alabaster Dawn *. Anteriormente conhecido sob o codinome "Project Terra", a revelação do jogo foi feita por meio de uma postagem recente no site do desenvolvedor. Direcionando um lançamento de acesso precoce do final de 2025, * Alabaster Dawn * já está disponível para a lista de desejos. Embora uma data de lançamento precisa permaneça sem aviso prévio, uma demonstração pública está planejada para o futuro.

Para aqueles que frequentam o GameScom 2024, os jogos de peixes radicais estarão presentes, oferecendo um número limitado de participantes uma prévia prática do Alabaster Dawn . Embora as sessões de jogo sejam limitadas, a equipe convida todos a visitar seu estande de quarta a sexta -feira para conversar.

Combate inspirado no DMC e KH

Novo jogo dos Cross -Code Devs

Alabaster Dawn se desenrola no mundo devastado de Tiran Sol, devastado pela deusa Nyx, que o deixou um terreno baldio e causou o desaparecimento de outros deuses e da humanidade. Você assume o papel de Juno, o pária escolhido, encarregado de despertar os remanescentes da humanidade e quebrar a maldição do NYX.

Espere uma experiência imersiva com um estimado de 30 a 60 horas de jogabilidade espalhado por sete regiões diversas. Reconstruir assentamentos, estabelecer rotas comerciais e se envolver em combate em ritmo acelerado, inspirando-se em títulos como Devil May Cry , Kingdom Hearts e o próprio code do estúdio. Master oito armas únicas, cada uma com sua própria árvore de habilidades, e utilize o parkour, resolva quebra-cabeças, utilize encantamentos e até aprimore suas habilidades culinárias com o mecânico de culinária do jogo.

Os desenvolvedores compartilharam um marco significativo: as primeiras 1-2 horas de jogabilidade estão chegando à conclusão. Embora aparentemente uma pequena porção, eles enfatizam a importância dessa conquista no processo de desenvolvimento.

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