Após as recentes demissões da BioWare, que viram a partida de muitos desenvolvedores -chave por trás da Dragon Age: The Veilguard, o ex -escritor da série Sheryl Chee se adiantou para tranquilizar os fãs. Em meio à turbulência, Chee, que fez a transição para trabalhar com o Homem de Ferro em Motivo, compartilhou uma mensagem de esperança nas mídias sociais: "DA não está morto porque é seu agora".
Nesta semana, a EA anunciou uma reestruturação da Bioware para se concentrar apenas no Mass Effect 5. Como resultado, alguns desenvolvedores da Dragon Age: o Veilguard foram transferidos para outros projetos da EA, como John Epler, o diretor criativo do jogo, que se juntou ao próximo jogo de skate do Full Circle, Skate. No entanto, outros enfrentaram demissões e agora estão buscando novas oportunidades.
A decisão ocorreu depois que a EA revelou que o Dragon Age: o Veilguard não atendeu às expectativas da empresa, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores durante o recente trimestre financeiro - um número de quase 50% abaixo das projeções. É importante observar que a EA não especificou se esse número representava vendas de unidades, pois o jogo também estava disponível no serviço de assinatura do Play Pro da EA. Além disso, ainda não está claro se a contagem de 1,5 milhão incluiu jogadores que tentaram o jogo através do teste gratuito oferecido pela assinatura da EA Play mais acessível.
A combinação do anúncio da EA, a reestruturação da Bioware e as demissões levaram a uma preocupação generalizada entre os fãs de Dragon Age de que a série pode estar chegando ao fim. Não há planos para o DLC para o Veilguard, e o trabalho da Bioware no jogo foi concluído com sua última grande atualização na semana passada.
Em resposta ao lamento de um fã sobre o potencial desaparecimento de Dragon Age, Chee ofereceu palavras de encorajamento. Ela citou Albert Camus, dizendo: "No meio do inverno, descobri que havia, dentro de mim, um verão invencível" e enfatizou a resiliência da comunidade da Idade do Dragão. Chee destacou que, embora a EA e a BioWare possuam o IP, a verdadeira essência do Dragon Age vive através do conteúdo criado por fãs, como ficção de fãs, arte e as conexões formadas pelos jogos.
A mensagem de Chee ressoou com os fãs, com um expressando sua intenção de escrever uma história gigante do universo alternativo (AU) inspirado na série. Chee comemorou isso, afirmando: "Se o DA o inspirou a fazer alguma coisa, se desencadear esse verão invencível, então fez seu trabalho, e foi minha maior honra fazer parte disso".
A série Dragon Age começou com o Dragon Age: Origins em 2010, seguido por Dragon Age 2 em 2011 e Dragon Age: Inquisition em 2014. A última parcela, Dragon Age: The Veilguard, levou uma década para ser lançada. O ex -produtor executivo Mark Darrah, que deixou a Bioware em 2020, revelou que o Dragon Age: a Inquisition havia vendido mais de 12 milhões de cópias, superando significativamente as projeções internas da EA.
Embora a EA não tenha declarado oficialmente o fim do Dragon Age, o futuro da série parece incerto, dado o foco total da Bioware em Mass Effect 5. A EA confirmou que uma "equipe central" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, está atualmente desenvolvendo o próximo jogo de Mass Effect. A EA garantiu a IGN que o estúdio tem o número apropriado de funcionários nos papéis certos para esta fase do desenvolvimento de Mass Effect.