A última atualização do sistema do Nintendo Switch foi lançada, introduzindo os Cartões de Jogo Virtuais em preparação para o lançamento do Switch 2. Esta alteração eliminou um método que permitia a reprodução online simultânea de um único jogo digital em dois consoles.
De acordo com a Eurogamer, os proprietários do Switch podiam anteriormente usar um console principal para aceder a um jogo online enquanto outro utilizador jogava o mesmo título num Switch diferente. O novo sistema de Cartões de Jogo Virtuais bloqueou agora esta solução alternativa.
Os jogadores relatam que a reprodução offline de uma única cópia de jogo digital ainda é possível. Ao aceder às definições do utilizador e ativar a opção Licenças Online, um jogo digital pode ser reproduzido sem um Cartão de Jogo Virtual, desde que não esteja a ser utilizado noutro local ou que o console esteja offline. Eis a descrição da definição:
"Quando ativada, esta opção permite que o software digital adquirido seja reproduzido online mesmo sem o cartão de jogo virtual carregado. No entanto, apenas o titular da Conta Nintendo que adquiriu o software o pode reproduzir, e outros utilizadores do console não podem. Os cartões de jogo virtual permitem a reprodução do software independentemente desta definição. As licenças online não podem ser usadas simultaneamente em vários consoles, e uma licença online não pode ser usada em simultâneo com um cartão de jogo virtual para o mesmo título."
Em suma, se um Switch estiver offline, o mesmo jogo ainda pode ser reproduzido em dois consoles simultaneamente. A Eurogamer confirmou esta funcionalidade. No entanto, a capacidade de reproduzir o mesmo jogo online ao mesmo tempo foi restringida.
A alteração gerou frustração entre os fãs, com discussões em plataformas como ResetEra e Reddit a destacarem o descontentamento com as configurações de partilha de jogos interrompidas. Muitos lamentam a perda da reprodução online simultânea, especialmente para sessões de jogo em família ou grupo com títulos como Splatoon ou Minecraft.
Para as famílias, esta atualização poderá duplicar os custos com jogos, uma vez que serão agora necessárias várias cópias para reprodução simultânea. Embora a alteração feche uma brecha, a sua utilidade para os jogadores torna a reação negativa pouco surpreendente.
Esta atualização chega pouco mais de um mês antes do lançamento do Switch 2, que adotará o mesmo sistema. O Switch 2 também usará Cartões de Jogo-Chave, o que significa que muitos jogos não terão cartuchos físicos completos e exigirão downloads online.