任天堂スイッチの最新システムアップデートが配信され、スイッチ2の発売に向けてバーチャルゲームカードが導入されました。この変更により、1つのデジタルゲームを2台のコンソールで同時にオンラインプレイ可能にする方法が廃止されました。
Eurogamerによると、以前はスイッチ所有者がメインコンソールでゲームをオンラインアクセスしながら、別のユーザーが別のスイッチで同じゲームをプレイすることができましたが、新しいバーチャルゲームカードシステムにより、この回避策はブロックされました。
プレイヤーからの報告では、単一のデジタルゲームコピーでのオフラインプレイは引き続き可能です。ユーザー設定に移動し、オンラインライセンスオプションを有効にすることで、バーチャルゲームカードがなくてもデジタルゲームをプレイできます。ただし、他の場所で使用中でない場合、またはコンソールがオフラインの場合に限ります。設定の説明は以下の通りです:
"このオプションを有効にすると、バーチャルゲームカードが読み込まれていなくても、購入したデジタルソフトウェアをオンラインでプレイできます。ただし、ソフトウェアを購入した任天堂アカウント保有者のみがプレイ可能で、他のコンソールユーザーはプレイできません。バーチャルゲームカードを使用すれば、この設定に関わらずソフトウェアをプレイできます。オンラインライセンスは複数のコンソールで同時に使用できず、同じタイトルのオンラインライセンスとバーチャルゲームカードを同時に使用することはできません。"
要するに、1台のスイッチがオフラインであれば、同じゲームを2台のコンソールで同時にプレイすることは可能です。Eurogamerはこの機能を確認しています。しかし、同じゲームを同時にオンラインでプレイする能力は制限されました。
この変更はファンの間で不満を引き起こしており、ResetEraやRedditなどのプラットフォームでは、ゲーム共有設定が妨害されたことに対する不満が議論の的となっています。多くの人々が、特に『スプラトゥーン』や『マインクラフト』のようなタイトルでの家族やグループでのゲームセッションにおいて、同時オンラインプレイができなくなったことを嘆いています。
家族にとって、このアップデートはゲームコストを2倍にする可能性があります。同時プレイには複数のコピーが必要になるためです。この変更は抜け穴を塞ぐものですが、プレイヤーにとっての有用性を考えると、反発が起こるのは当然のことでしょう。
このアップデートは、スイッチ2の発売の約1ヶ月前に行われました。スイッチ2も同じシステムを採用します。また、スイッチ2はゲームキーカードを使用するため、多くのゲームは完全な物理カートリッジを持たず、オンラインダウンロードが必要となります。