Испытайте переосмысление музыкальных игр. Исполняйте аутентичные мелодии на виртуальных инструментах.
Ginst — место, где гравитация встречается с музыкой.
О ПРИЛОЖЕНИИ
Овладение музыкой может быть захватывающим, вознаграждающим и требовательным — однако традиционно сложным. От выбора инструментов до инвестиций в уроки, путь требует самоотдачи. До сих пор.
Наш интуитивно понятный интерфейс делает изучение основ легким — просто погрузитесь в игровой процесс.
Ginst — симфония для ваших чувств.
ОСНОВЫ ИГРЫ
Превратите свой смартфон в динамичный инструмент! Откройте для себя разнообразные жанры через мастерски созданные аркадные уровни. Импортируйте MIDI-файлы, чтобы играть кастомные треки. Бросьте вызов друзьям онлайн или создавайте локальные мультиплеерные группы. Переопределите музыкальное взаимодействие!
МУЗЫКАЛЬНЫЕ ТЕМЫ
Игроки могут выбирать из специально отобранных тем, соответствующих их музыкальному вкусу: Рок, Классика, EDM или фирменная тема Ginst.
ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ
Аркада — оттачивайте свои навыки через обучение и песни. Открывайте новые режимы по мере прогресса: Быстрая игра, Мультиплеер и Свободная игра.
Быстрая игра — испытайте песни в трех вариантах: Мелодия, Басс, Ударные. Настройте сложность:
* Легкая — просто нажимайте большими пальцами, когда ноты достигают клавиатуры.
* Средняя — наклоняйте устройство для контроля высоты тона с расширенным обнаружением нот.
* Сложная — режим точности, требующий точного совпадения высоты тона.
Свободная игра — импортируйте любимые MIDI-файлы, выбирайте инструменты, выделяйте дорожки и создавайте гармонию.
* Музыкант — фристайл-исполнение с использованием управления движением для полифонического выражения.
Мультиплеер — импровизируйте локально с друзьями. Назначайте роли Мелодии, Баса или Ударных, чтобы создать свою цифровую группу.
Предпросмотр — наблюдайте за выступлениями, сгенерированными ИИ, и учитесь по шаблонам.
Музыкальные инструменты — переключайтесь между звуками инструментов во всех игровых режимах.
ЛИЦЕНЗИИ
Ginst - Gravity Instrument использует Unreal® Engine. Unreal® является товарным знаком Epic Games, Inc. Все права защищены.
В основе этого приложения лежит библиотека FluidSynth. Исходный код доступен по адресу: https://github.com/FluidSynth/fluidsynth.
Согласно LGPL 2.1, пользователи могут модифицировать и тестировать библиотеки, используя наш проект Android Studio:
https://www.d-logic.net/code/ginst_public/ginst_android.
ПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ
https://www.g2ames.com/privacy-policy/
Что нового в версии 1.434
- Исправлена проблема двойного срабатывания нот
- Улучшен рендеринг длинных нот
- Исправлена система ежедневных наград
- Скорректирована чувствительность вибрато
- Исправлены ошибки заставки на некоторых устройствах Android