Последний твит от разработчика графика, который я вызвал волнение среди поклонников, с обширным обновлением пользовательского интерфейса (UI). Погрузитесь в детали, чтобы выяснить, какие усовершенствования на горизонте для интерфейса Controffer и чего ожидать от инаугурационного обновления I.
Разработчик расписания I посвятил себя улучшению игры
Обновленный Countreffere UI
Поскольку Расписание I продолжает набирать обороты, его сольный разработчик, Тайлер, занимается уточнением игрового опыта. В недавнем сообщении X (ранее в Твиттере) от 9 апреля Тайлер обнародовал некоторые с нетерпением ожидаемые улучшения пользовательского интерфейса выбора продукта. В то время как точная дата выпуска этих улучшений остается под обширными, игроки могут рассчитывать на более оптимизированный процесс.
В Приложении I механизм Contraffer имеет решающее значение для игроков, стремящихся максимизировать прибыль. Клиенты инициируют транзакции, предлагая покупную цену для ваших продуктов, а затем игроки могут противостоять собственным ценам, пока не будет достигнуто взаимное соглашение. Несмотря на простоту концепции, пользовательский интерфейс был точкой спора, особенно для тех, кто управляет обширными запасами. Отвечая на обратную связь с сообществом, Тайлер взял на себя обязательство представить функцию «строка поиска», значительно повышая удобство использования интерфейса Contrackfer.
Это только начало того, что в магазине для Списка I. Дорожная карта игры, доступная на их официальной странице Trello, дразнит множество предстоящих функций. Игроки могут предвидеть такие дополнения, как эмоции, более редкие падения мусора, дублирование файлов сохранения, новые лекарства и многое другое, обеспечивая постоянный опыт и привлекательный опыт.
В Game8 мы нашли График I быть удивительно привыкающей и полезной игрой, напоминающей симулятор «Breaking Bad». Для более глубокого погружения в наши впечатления от релиза «Расписание I», обязательно ознакомьтесь с нашей подробной статьей ниже!