Schedule I의 개발자의 최신 트윗은 곧 출시 될 UI (User Interface) 업데이트에서 몰래 엿보기로 팬들 사이에서 흥분을 불러 일으켰습니다. 세부 사항을 살펴보고 Counteroffer UI의 수평선에 어떤 개선 사항이 있는지, 그리고 Schedule I의 취임식 주요 업데이트에서 무엇을 기대 해야하는지 알아냅니다.
스케줄 I 개발자는 게임 향상에 최선을 다했습니다
개선 된 반격 UI
스케줄 I가 계속 견인력을 얻음에 따라 솔로 개발자 인 타일러는 게임 경험을 개선하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 4 월 9 일자 최근 X (이전의 Twitter) 포스트에서 Tyler는 Counteroffer 제품 선택 UI에 대한 간절한 예상 개선을 발표했습니다. 이러한 개선 사항의 정확한 출시 날짜는 랩 상태에도 남아 있지만 플레이어는보다 간소화 된 프로세스를 기대할 수 있습니다.
스케줄 I에서, 반격 메커니즘은 이익을 극대화하려는 플레이어에게 중요합니다. 고객은 귀하의 제품에 대한 구매 가격을 제안하여 거래를 시작한 다음 플레이어는 상호 계약에 도달 할 때까지 자신의 가격에 대응할 수 있습니다. 개념의 단순성에도 불구하고 UI는 특히 광범위한 재고를 관리하는 사람들에게 경합의 지점이었습니다. Tyler는 커뮤니티 피드백에 응답하여 "검색 바"기능을 도입하여 반격 인터페이스의 유용성을 크게 향상시키기 위해 노력했습니다.
이것은 Schedule I에 대한 매장의 시작일뿐입니다. 공식 Trello 페이지에서 제공되는 게임의 로드맵은 다가오는 다양한 기능을 괴롭 힙니다. 플레이어는 감정, 드문 쓰레기 방울, 중복 파일, 신약 등과 같은 추가를 예상하여 지속적으로 발전하고 매력적인 경험을 보장 할 수 있습니다.
Game8에서, 우리는 Schedule I가 "Breaking Bad"시뮬레이터를 연상시키는 놀랍도록 중독성 있고 보람있는 게임이라는 것을 알았습니다. Schedule I의 초기 액세스 릴리스에 대한 인상을 더 깊이 파악하려면 아래의 자세한 기사를 확인하십시오!