Дом Новости Новое обнаружение оставляет скоростных лиц: SNES производительность увеличивается с возрастом

Новое обнаружение оставляет скоростных лиц: SNES производительность увеличивается с возрастом

Автор : Natalie Apr 06,2025

Сообщество Speedrunning нажимает от волнения и любопытства по поводу особого явления: система развлечений Super Nintendo (SNES), похоже, работает быстрее, когда стареет. Эта удивительная разработка была впервые обнаружена пользователем Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) в начале февраля, что говорит о том, что почти 50 миллионов единиц SNES, проданных по всему миру, теперь могут работать лучше, чем когда они были новыми.

Представление о том, что консоль видеоигр может улучшить свою производительность с течением времени, может показаться надуманным, но исследования Сесила указывают на определенный компонент, который может быть ответственен за эту аномалию. В интервью 404 СМИ CECIL объяснил, что SPC700 SPC700 SNES (APU), который имеет цифровую частоту обработки сигналов (DSP), предположительно установленная на уровне 32 000 Гц керамическим резонатором, работающим на уровне 24,576 МГц, может быть не такой стабильным, как думали ранее. Энтузиасты ретро -консоли отметили, что скорость DSP может варьироваться в зависимости от факторов окружающей среды, таких как температура, влияя на то, как аудио обрабатывается и отправляется в процессор, что, в свою очередь, может тонко влиять на скорость игры.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.

Расследование Сесила приняло более глубокий оборот, когда он попросил владельцев SNES записать данные из их консолей. Результаты, основанные на более чем 140 ответах, показали четкую тенденцию повышения скорости DSP с течением времени. В то время как средняя ставка DSP была зарегистрирована на уровне 32 040 Гц в 2007 году, недавние результаты Сесила указывают на увеличение до 32 076 Гц. Хотя температура может влиять на эти скорости, наблюдаемые изменения слишком значимы, чтобы их объяснить только температурой, что позволяет предположить, что SNE действительно быстрее обрабатывает звук по мере возраста.

В последующем Bluesky Post Cecil разделял более подробные данные, отметив, что средняя скорость DSP в течение 143 ответов составляла 32 076 Гц, при этом увеличение от холода до теплых условий на 8 Гц. Диапазон теплых показателей DSP варьировался от 31 965 до 32 182 Гц, спред 217 Гц. Несмотря на эти выводы, точное влияние на производительность игры и основную причину остается неясным.

Хотя сообщество Speedrunning заинтриговано потенциальными последствиями, Сесил признает, что необходимы дополнительные исследования, чтобы полностью понять, насколько быстрее SNES обрабатывает звук игры и почему. Исторические данные первого десятилетия консоли не хватает, что делает трудности сделать окончательные выводы. Однако, поскольку SNES приближается к своему 35 -летию, он, кажется, стареет изящно.

Возможность того, что SNES работает быстрее, имеет значительные последствия для Speedrunning, особенно если более быстрое обработка звука SPC700 приводит к более короткому времени нагрузки. Тем не менее, влияние на скорость игры не является прямым результатом скоростей APU, и даже самые экстремальные сценарии могут сократить время Speedrun менее чем на секунду. Сообщество все еще находится на ранних стадиях исследований, и, хотя необходимы дальнейшие эксперименты, консенсус заключается в том, что у Speedrunners сейчас мало что беспокоиться.

Поскольку Сесил продолжает исследовать внутреннюю работу SNES, консоль остается захватывающим предметом. Для тех, кто заинтересован в его наследии, вы можете найти SNE в списке бестселлеров всех времен.

Последние статьи Более
  • Nintendo Direct: Next Switch 2 Date и Global Times раскрыта

    Nintendo официально подтвердила следующую презентацию Nintendo Direct, и поклонники по всему миру гудят от ожидания. Ожидается, что это предстоящее мероприятие будет в значительной степени сосредоточено на долгожданном Switch 2, предлагая первый официальный взгляд на то, что будет дальше для линейки гибридной консоли Nintendo.

    Jul 01,2025
  • «Meme Stellar Blade Doro из трейлера Nikke DLC становится вирусным»

    Любимая сенсация в Интернете Чиби-Дог, Доро, официально попала во вселенную «Звездный лезвие»-к удивлению и восхищению фанатов по всему миру. Эта неожиданная камея приходит в рамках недавно раскрытой * Богиня победы: трейлер Collaboration Nikke * DLC, который упал на MA

    Jul 01,2025
  • Nintendo Updates Пользовательское соглашение: переключение риска нарушителей.

    Nintendo обновила свое пользовательское соглашение с более строгим подходом к таким действиям, как консоли Hacking Switch, запуск эмуляторов или участие в других формах «несанкционированного использования». Как впервые отмечено [TTPP], Nintendo отправила электронные письма пользователям, объявляющим ревизии в соглашение Nintendo Account и и и.

    Jul 01,2025
  • Нил Druckmann из Naughty Dog подтверждает вторую необъявленную игру в разработке

    Президент и творческий лидер Naughty Dog, Нил Друкманн, подтвердил, что студия тайно разрабатывает вторую, необъявленную игру наряду с *межгалактическим: еретическим пророком *. Это откровение пришло во время интервью с подкастом * Press X, чтобы продолжить *, где Druckmann предоставил Insight

    Jun 30,2025
  • «Время приключения № 5: идеальная запись для серии Oni Press»

    Захватывающие новости для поклонников приключений - Oni Press официально взяли бразды правления любимой франшизы и уже погружается в новые приключения по рассказу. Издатель собирается запустить следующую крупную арку в своей текущей ежемесячной комиксе под названием «Друзья до конца» * Marking E E

    Jun 30,2025
  • 8 -летие Free Fire: Обновление бесконечности и празднования.

    Garena Free Fire празднует свое 8-летие с эпическим месячным мероприятием под названием «Бесконечность и празднование», проходящее с 20 июня по 13 июля. Это крупное обновление обеспечивает широкий спектр нового контента, включая эксклюзивную косметику, инновационную механику игрового процесса, тематические зоны Battle Royale,

    Jun 30,2025