Дом Новости Внутриигровые покупки способствуют успеху в бесплатных играх: 82% вовлечены

Внутриигровые покупки способствуют успеху в бесплатных играх: 82% вовлечены

Автор : Zoey Jan 23,2025

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesНовый совместный отчет Comscore и Anzu раскрывает интересную информацию о привычках, предпочтениях и тенденциях расходов американских геймеров. В исследовании под названием «Отчет Comscore о состоянии игр в 2024 году» изучается игровое поведение на различных платформах и жанрах.

Рост бесплатных игр и покупок в приложениях

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

Поразительный результат: в прошлом году 82% геймеров в США совершали внутриигровые покупки в бесплатных играх. Модель freemium, сочетающая бесплатный доступ с дополнительными платными функциями (например, дополнительными ресурсами или эксклюзивными предметами), оказалась невероятно успешной, особенно в мобильных играх. Такие игры, как Genshin Impact и League of Legends, служат примером популярности этой модели.

Maplestory компании Nexon, запущенную в Северной Америке в 2005 году, часто называют пионером концепции freemium, демонстрируя ранний успех монетизации виртуальных товаров. С тех пор эта модель стала краеугольным камнем игровой индустрии.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

По данным исследования Университета Корвинуса, непреходящая популярность бесплатных игр обусловлена ​​несколькими факторами. К ним относятся полезность внутриигровых покупок, возможности самовыражения, социального взаимодействия и соревновательного игрового процесса. У игроков есть мотивация тратить деньги, чтобы улучшить свои впечатления, получить доступ к новому контенту или избежать отвлекающих факторов, таких как реклама.

Коммерческий директор Comscore Стив Багдасарян подчеркивает важность отчета, подчеркивая культурное влияние игр и важность понимания поведения геймеров для брендов, стремящихся привлечь эту аудиторию.

Дискуссии вокруг внутриигровых покупок распространяются и на крупные франшизы. Кацухиро Харада из Tekken, комментируя платные предметы Tekken 8, отметил, что доходы от этих транзакций напрямую поддерживают затраты на разработку игры в условиях роста расходов на разработку.

Последние статьи Более
  • Как только человек запускает мобильные предварительные заказы с новым контентом, раскрывает

    После того, как человек, с нетерпением ожидаемый Netease, сверхъестественно на тему RPG с открытым миром, теперь открыл предварительную регистрацию для своей мобильной версии. Это объявление совпадает с дразнящей новой подробности о том, что игроки могут ожидать, когда игра полностью запустится на Mobile в апреле.

    May 12,2025
  • «Сэкономьте 20% на Hoto Snapbloq: новые наборы модульных электрических инструментов»

    Для тех, кто часто подчиняется небольшой электронике, Hoto только что выпустил специальное предложение о своем инновационном продукте, Hoto Snapbloq. Теперь вы можете насладиться 20% скидкой на эту модульную коллекцию инструментов с точностью. Набор из трех инструментов в настоящее время доступен за 209,99 долл. США, отражая

    May 12,2025
  • «Утиный детектив: легкое руководство по ловли подозреваемых»

    В Duck Detectect: Secret Salami вы погрузитесь в причудливую, основанную на повествовании загадку, наполненную эксцентричными персонажами, неожиданными поворотами и множеством вреда. Как известный (самопровозглашенный) утиный детектив, вы должны распутать загадку, окружающую отсутствующее мясо, сомнительные коллеги,

    May 12,2025
  • Astral Takers запускает на iOS, Android с Multiversal Action

    Последний JRPG Kemco, Astral Takers, теперь доступен на iOS и Android, что приносит ощущение классических пошаговых сражений непосредственно на ваше мобильное устройство. В этом увлекательном приключении сверху вниз вы входите в туфли Revyse, молодого призывателя, порученного важнейшей миссией Protecti

    May 12,2025
  • Disney Solitaire: Ultimate Mac Guide

    Погрузитесь в очаровательный мир Диснея с Дисней -Пасьянсом, где вечная карточная игра наполнена магией Диснея. Эта игра предлагает потрясающие произведения искусства, успокаивающие мелодии и любимые персонажи, предлагает восхитительный и непринужденный опыт работы с картами. Для тех, кто наслаждается большим SCR

    May 12,2025
  • Джек Уолл объясняет отсутствие в саундтреке Mass Effect 3

    В недавнем интервью The Guardian известный композитор Джек Уолл пролил свет на его отсутствие в долгожданном *Mass Effect 3 *, несмотря на создание культовых саундтреков для первых двух выпусков серии. Сотрудничество Wall с разработчиком Bioware привело к научно-фантастике 80-х годов

    May 12,2025