Дом Новости На фоне онлайн -снижения клапан изменяет поток разработки для тупика

На фоне онлайн -снижения клапан изменяет поток разработки для тупика

Автор : Natalie Feb 26,2025

Подсчет игроков Deadlock резко упал, что побудило клапан пересмотреть стратегию развития. Пиковые одновременные игроки игры теперь колеблются около 18 000-20 000, что значительно снизилось от первоначального максимума в 170 000 человек.

В ответ Valve отказывается от расписания обновлений в две недели. Будущие обновления будут опубликованы на гибкой графике, что приоритет качеству по частоте. Разработчик заявил, что это изменение позволяет провести более тщательное тестирование и реализацию улучшений, что приводит к более существенным обновлениям в целом. Регулярные горячие положения все еще будут развернуты по мере необходимости.

Valve Alters Deadlock Development Following Player DeclineИзображение: Discord.gg

Разработчики признали, что предыдущий двухнедельный цикл, хотя и полезный, не допустил достаточного времени для полной интеграции и функционирования оптимально. Этот сдвиг в подходе отражает приверженность долгосрочной стабильности и удовлетворенности игроков.

Хотя снижение базы игроков является существенным, оно не обязательно сигнализирует о надлежащей гибели для тупика. Игра все еще находится в раннем доступе, и не было объявлено о официальной дате релиза. Учитывая раннюю стадию разработки и потенциальную приоритету нового проекта полураспада (по сообщениям, внутренне одобрено), выпуск в ближайшем будущем маловероятен.

Стратегия Valve подчеркивает качество по скорости. Компания считает, что отточенный, приятный опыт органически привлечет и удержит игроков, органически приносящих доход. Этот подход отражает эволюцию цикла разработки DOTA 2, который первоначально показывал частые обновления, прежде чем переходить к более утонченному процессу. Следовательно, изменение графика обновления Deadlock не должно интерпретироваться как негативный знак.

Последние статьи Более
  • Atomfall оказался прибыльным при запуске, обсуждается сиквел

    Play Британская survival-игра Atomfall от Rebellion стала настоящим успехом, достигнув прибыльности сразу после релиза 27 марта 2025 года на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. Хотя значительная часть из 2 миллионов игроков получила доступ к иг

    Sep 10,2025
  • Avowed получил крупное обновление и новые функции в первый месяц

    Всего через месяц после релиза — включая выход в Game Pass — Obsidian и Xbox Game Studios выпустили праздничный трейлер для Avowed. Видео собирает восторженные отзывы прессы и цитаты критиков, демонстрируя тёплый приём экшн-РПГ.Новый патч добавляет п

    Sep 09,2025
  • Jujutsu Kaisen Phantom Parade отмечает шестимесячный глобальный юбилей

    Jujutsu Kaisen Phantom Parade Global Edition отмечает шестимесячный юбилей с захватывающими праздничными мероприятиями. Если вы ещё не пробовали игру, сейчас идеальное время присоединиться — игроков ждёт множество наград.Присоединяйтесь к шестимесячн

    Sep 09,2025
  • Blue Archive: Гайд по персонажу Сораи Саки

    Знакомьтесь: Сораи Саки — элегантный авангард Blue ArchiveBlue Archive представляет Сораи Саки — элитного защитника Академии Геенны, который сочетает тактическую гениальность с аристократическим изяществом. Эта благородная воительница выделяется сред

    Sep 09,2025
  • Crunchyroll представляет PictoQuest: Головоломка в жанре нонограмма теперь доступна на Android

    Crunchyroll, ведущая платформа для стриминга аниме, представила очаровательную новую игру в своей коллекции. PictoQuest, красочная головоломка в жанре RPG, теперь доступна на Android эксклюзивно для подписчиков Crunchyroll с тарифами Mega Fan или Ult

    Sep 08,2025
  • Honor of Kings: World - Дневник разработки раскрывает новые функции

    Honor of Kings: World представил новый дневник разработчиков В видео подробно показана динамичная боевая система в действии Включает эксклюзивные материалы о механиках комбо и дизайне геймплея Хотя Honor of Kings уже много лет доминирует в мобильн

    Sep 07,2025