El recuento de jugadores de Deadlock se ha desplomado, lo que llevó a Valve a revisar su estrategia de desarrollo. El máximo de los jugadores concurrentes del juego ahora ronda los 18,000-20,000, una caída significativa desde su máximo inicial de más de 170,000.
En respuesta, Valve está abandonando su horario de actualización quincenal. Las actualizaciones futuras se publicarán en una línea de tiempo flexible, priorizando la calidad sobre la frecuencia. Un desarrollador declaró que este cambio permite una prueba e implementación más exhaustivas de mejoras, lo que resulta en actualizaciones más sustanciales en general. Las figuras regulares aún se implementarán según sea necesario.
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Los desarrolladores reconocieron que el ciclo anterior de dos semanas, aunque útil, no permitió suficiente tiempo para que los cambios se integren y funcionen completamente de manera óptima. Este cambio en el enfoque refleja un compromiso con la estabilidad a largo plazo y la satisfacción del jugador.
Si bien la disminución de la base de jugadores es sustancial, no necesariamente indica una fatalidad inminente para el punto muerto. El juego todavía está en acceso temprano, sin una fecha de lanzamiento oficial anunciada. Dada la etapa inicial de desarrollo y la priorización potencial del nuevo proyecto de vida media (según se informa, aprobado internamente), es poco probable un lanzamiento en el futuro cercano.
La estrategia de Valve enfatiza la calidad sobre la velocidad. La compañía cree que una experiencia pulida y agradable atraerá orgánicamente y conservará a los jugadores, generando ingresos orgánicamente. Este enfoque refleja la evolución del ciclo de desarrollo de Dota 2, que inicialmente presentaba actualizaciones frecuentes antes de la transición a un proceso más refinado. Por lo tanto, el cambio en el horario de actualización de Deadlock no debe interpretarse como un signo negativo.