Дом Новости Starfield: Разработчик подтверждает уменьшение размера игры

Starfield: Разработчик подтверждает уменьшение размера игры

Автор : Henry Jan 19,2025

Starfield: Разработчик подтверждает уменьшение размера игры

Резюме

  • По словам бывшего разработчика Starfield, игроки устают от длинных ААА-игр с десятками часов контента.
  • Появление более коротких игр может быть следствием насыщения сектора ААА длинными играми.
  • Более длинные игры, такие как Starfield, по-прежнему преобладают в

Уилл Шен, бывший разработчик Bethesda, работавший над Starfield, поделился своими мыслями о современных играх, которые «слишком длинные», заявив, что игроки «устали» из-за вложений так много времени. Будучи ветераном индустрии, Шен имеет опыт работы не только с Starfield, но и с другими играми ААА-класса, такими как Fallout 4 и Fallout 76.

С выходом Starfield в 2023 году Bethesda впервые за 25 лет поприветствовала давних поклонников своим новым IP-проектом и еще одна ролевая игра с открытым миром, наполненная многими часами контента. Это означало, что американская студия еще больше расширила свое портфолио игр, требующих участия игроков в долгосрочной перспективе. Эта формула тренда также использовалась в ее предыдущих хитах, таких как The Elder Scrolls 5: Skyrim. Хотя большинству игроков нравится практически бесконечное количество занятий в играх, о чем свидетельствует успешный запуск Starfield, есть и игроки, которые предпочитают более сжатый опыт. Недавно разработчик Starfield высказал свою точку зрения на этот вопрос, который стал популярным объектом критики, когда дело доходит до ААА-проектов.

1

В интервью Kiwi Talkz (через Gamespot) Шен сказал, что индустрия «достигает точки», когда «большая часть» игроков устает от долгих игр, содержащих десятки часов контента. Он продолжил, что у игроков уже достаточно таких игр, и назвал «непростой задачей» добавить еще одну в список. Оглядываясь назад в прошлое, он коснулся того, как успех таких игр, как Skyrim, способствовал тому, что «вечнозеленые игры» стали нормой. Ведущий дизайнер квестов Starfield, покинувший Bethesda в конце 2023 года, сравнил это с другими примерами, определяющими тенденцию, например, с тем, как Dark Souls сделала популярными бои высокой сложности в играх от третьего лица. Более того, он сказал, что большинство игроков не доходят до «большинства игр продолжительностью более 10 часов», и подчеркнул, что прохождение игры является ключом к «увлечению историей и продуктом».

Разработчики Starfield обсуждают длинные игры и подчеркивают потребность в более коротких играх

Говоря о последствиях перенасыщения сектора AAA длинными играми, Шен отметил, что эта тенденция сыграла роль в «возрождении» короткие игры. Он подчеркнул популярность полоскания рта и подчеркнул важность его относительно короткой продолжительности. Бывший разработчик Bethesda высказал мнение, что продолжительность инди-хоррора в несколько часов стала важным фактором ее успеха, заявив, что прием не был бы таким же, если бы игра была длиннее и содержала «кучу побочных квестов и разный контент.»

Несмотря на то, что популярность коротких игр растет, более длинные игры, похоже, надолго останутся здесь. На самом деле, долгожданный DLC для Starfield, Shattered Space, вышел в 2024 году и добавил дополнительный контент к и без того обширным предложениям базовой игры. И в 2025 году Bethesda может продолжить этот путь, выпустив, по слухам, еще одно расширение Starfield.

Последние статьи Более
  • Lego Star Wars Set по-прежнему доступен на Amazon после выхода на пенсию

    The Lego Star Wars Spider Tank (Set 75361) остается доступным на Amazon по цене 49,99 долл. США, хотя он был официально вышел на пенсию в мае. Этот набор отражает интенсивную сцену из * мандалорского * сезона 3 и имеет масштаб киборг-паук, который вырисовывается в прилагаемых минифигур

    Jun 23,2025
  • 40-летняя история о киберпанках Марка Лейдлоу, адаптированную к эпизоду «Любовь, смерть и роботы» Netflix.

    Марк Лейдлоу написал * 400 мальчиков * в 1981 году в возрасте 21 года, задолго до того, как он стал ведущим писателем Valve и ключевым архитектором, стоящим за культовым сериалом «Half-Life». Первоначально опубликованный в журнале * Omni * в 1983 году, рассказ позже получил более широкое признание, когда он был включен в Inclue Брюса Бетке

    Jun 23,2025
  • Рейтинг Sigewinne и оптимальные сборки Genshin Empact

    В мире *Genshin Impact *, где выживание и элементарное мастерство являются ключом к успеху, Sigewinne сияет в качестве главного персонажа поддержки. Как 5-звездочный пользователь Hydro Bow, родом из Fontaine, она гораздо больше, чем веселый целитель в наряде медсестры-она мощный гидроэнергетик вне поля и один из T

    Jun 23,2025
  • Crashlands 2 раскрывает основные обновления и новую режим легенды

    Чуть более месяца с момента его запуска, * Crashlands 2 * продолжает впечатлять как критиков, так и игроков. Шенаниганы ирисов, творческая сила, стоящая за игрой, не замедляется. Только что выпустить его успешный релиз, студия развернула новое крупное обновление, которое приносит свежую

    Jun 23,2025
  • Guitar Hero Mobile спотыкается с запуском ИИ

    Guitar Hero Mobile официально дебютировал, хотя и не совсем с фанфарой, которую можно ожидать. Возрождение этой культовой франшизы Rhythm Game было объявлено с помощью AI-сгенерированного рекламного изображения в Instagram-Hardly Elecetricing Fans Fans надеялись. Еще раз, Activision находит

    Jun 23,2025
  • «Финальный трейлер« Юрского мира »:« Ривер-плот-сцена », D-Rex и Mutadon раскрыли»

    NBC Universal обнародовал финальный трейлер для *Jurassic World Rebirth *, предлагая фанатам захватывающий взгляд на действие с высокими ставками фильма, культовые встречи динозавров и потрясающие новые доисторические существа. Звезды фильма Скарлетт Йоханссон, Джонатан Бэйли и Махершала Али в ключевой роли

    Jun 23,2025