Дом Новости Zelda: Echoes of Wisdom - эксклюзивное интервью с первой женщиной -режиссером

Zelda: Echoes of Wisdom - эксклюзивное интервью с первой женщиной -режиссером

Автор : Leo Apr 04,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала

Легенда о Zelda: эхо мудрости знаменует собой значительную веху в качестве первой игры Zelda, в которой участвует женщина -режиссер у руля. Погрузитесь в подробности о Томоми Сано и на ранних стадиях развития для эхо -сети мудрости.

Zelda: Отголоски подробности мудрости, раскрытые во время Nintendo's Ask The Developer Interviews

Познакомьтесь с Томоми Сано, первой женщиной -режиссером серии Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала

Серия Legend of Zelda известна своим эпическим рассказыванием историй, замысловатыми головоломками и лабиринтными подземельями. С предстоящим выпуском «Легенды о Zelda: Echoes of Wisdom» Nintendo поделилась захватывающими подробностями в своем недавнем интервью «Спросить разработчик». Эта игра занимает особое место в истории Хайрула по двум ключевым причинам: это первая игра Zelda, где принцесса Зельда занимает центральное место в качестве игрового героя, и это первая, направленная на женщину.

«До этого проекта моя главная роль состояла в том, чтобы поддержать директора», - сказала Томоми Сано, директор Echoes of Wisdom, в интервью Nintendo. Прежде чем взять на себя инициативу, она внесла свой вклад в проекты римейка Греццо, в том числе Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, пробуждение Линка и Twilight Princess HD. У нее также есть опыт работы в серии Mario & Luigi.

«Моя роль состояла в том, чтобы управлять и координировать производство для этого проекта, предложить корректировки, а затем проверить результат, чтобы гарантировать, что игровой процесс, созданный Grezzo, выровнен с серией Legend of Zelda», - пояснил Сано.

Продюсер сериала Эйджи Аонума похвалил ее участие, заявив: «Я почти всегда прошу ее участвовать в легенде о Zelda Ramkeaks, над которой работает Греццо».

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала Изображение от Nintendo's Спросите разработчика Vol. 13

SANO - опытный ветеран отрасли с карьерой, охватывающей более двух десятилетий. Ее первый кредит восходит к 1998 году, когда она работала редактором текстур для Tekken 3 на PlayStation 1. Ее ранние кредиты Nintendo включают в себя сквош только для Японии! и Mario Party 6, оба выпущенные в 2004 году. С тех пор она внесла свой вклад в различные титулы Legend of Zelda и Mario & Luigi, а также в несколько спортивных игр Mario, таких как Mario Tennis Open, Mario Tennis: Ultra Smash и Mario Golf: World Tour.

Echoes of Wisdom началось как создатель подземелья Zelda, показал Aonuma

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала

Семена эхо -мудрости были посажены после получения критиков, признанного критиками римейка 2019 года «Легенда о Зельде: пробуждение Линка». Во время интервью Aonuma показала, что Греццо, со-разработчикам пробуждения Link, было поручено использовать свой опыт в геймплее Zelda сверху вниз, чтобы создать план для будущего франшизы. Первоначально это видение склонилось к другому римейку, но Греццо удивил Nintendo более смелым предложением: производитель подземелий Zelda.

Аонума спросила Греццо: «Если бы вы сделали следующую новую игру, какую игру вы хотели бы, чтобы она была?» Этот простой запрос привел к многочисленным предложениям. В то время как концепция победителей была похожа на финальную игру, эхо мудрости изначально не было задумано, как сейчас. Два ранних прототипа изучали механик геймплея «копия и вставку» и перспективу нисходящего и бокового обзора, похожая на пробуждение Link.

«Мы исследовали несколько разных способов сыграть в игру параллельно», - сказал Сатоши Терада из Grezzo. «В одном подходе ссылка может копировать и вставлять различные объекты, такие как двери и подсвечники, чтобы создать оригинальные подземелья. На этом этапе исследования это называлось« Dungeon », потому что игроки могут создавать свою собственную легенду о геймплее Zelda».

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала

Греццо провел более года, разрабатывая эхо мудрости, сосредоточившись на механике создания подземелья. Тем не менее, проект принял значительный поворот, когда Aonuma вмешалась и «перевернула чайный стол» - выражение, используемое Nintendo, что означает, что разработка игры означает радикально изменить свое направление.

В то время как Аонуме понравились их предыдущие идеи, он полагал, что функция подземелья будет демонстрировать больший потенциал, если игроки использовали скопированные и подготовленные элементы в качестве инструментов для развития приключений, а не создавать свои собственные подземелья.

«Например, в« Легенде о Зельде: пробуждение Линка есть враг », называемый Thwomp, который падает сверху и раздавит вещи ниже и только появляется в точки зрения по боковой просмотре», - объяснил Сано. «Если вы скопируете это и вставите его в верхний вид, вы можете сбросить его сверху и раздавить вещи ниже, или, наоборот, вы можете ездить на THWOMP и использовать его, чтобы подняться вверх».

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала

Аонума упомянул первоначальную борьбу за навязывание ограничений на использование эхо, опасаясь, что игроки могут использовать систему. Тем не менее, команда постепенно поняла, что эти ограничения были ненужными и полностью удалили их в финальной версии.

Этот подход побудил игроков «быть озорными», принцип, который разработчики подчеркнули для продвижения творческого и нетрадиционного игрового процесса. Как объяснил Аонума: «Мы хотели сделать некоторые вещи, которые действительно были там». Это привело к таким функциям, как Spike Rollers, которые, несмотря на их непредсказуемое взаимодействие с предметами в мире, считались важными для опыта. «Если бы мы не допустили эту возможность, это не было бы весело», - сказал он.

Сано добавил, что команда даже создала документ, определяющий «озорной», чтобы направлять усилия по разработке. Terada и Sano обрисовали три ключевых правила: «Ум быть в состоянии вставлять вещи, однако, где бы то ни было, и когда вам нравится», «позволяйте выполнять головоломки, используя вещи, которых нет», и «Возможность найти использование для эхо, которые настолько гениальны, что почти чувствует, что мошенничество должно быть частью того, что делает эту игру забавным».

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала

Свобода и творчество всегда были в основе большинства, если не всех, легенды о титулах Zelda. Аонума сравнил пособие игры на «озорной» святыне Майама Агана в «Дыхании дикой природы», где игроки должны были провести мяч через лабиринт. Однако, используя элементы управления движением контроллера, вы можете обойти препятствия, перевернув всю плату и используя гладкую поверхность другой стороны.

«Это как найти секретный трюк в игре, как и старые времена», - сказала Аонума. «Если такое решение не разрешено, то это не весело».

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала

Легенда о Zelda: Echoes of Wisdom будет выпущена всего за два дня, 26 сентября, исключительно для Nintendo Switch. Игра происходит в альтернативной временной шкале, где Zelda, а не Link, является тем, что спасает Hyrule, поскольку бесчисленные перерывы прорывают землю. Для получения более подробной информации о Legend of Zelda: Echoes of Wisdom's Gamplay и Story, ознакомьтесь с нашей статьей ниже!

Последние статьи Более
  • Владельцы PS5 получают Gran Turismo и Forza Horizon

    На протяжении многих лет соперничество консолей и эксклюзивные блокбастеры вызывали жаркие споры среди геймеров. Особенно острым оказался давний спор о сравнении Forza (флагманского проекта Xbox) и Gran Turismo (главной гоночной серии PlayStation). Х

    Sep 24,2025
  • Конками получает рейтинг 18+ для Silent Hill f в Японии

    Silent Hill f становится первой игрой в серии Silent Hill, получившей в Японии рейтинг 18+.Как показано в японском анонсном трейлере, выпущенном вчера, игра имеет рейтинг M в США, PEGI 18 в Европе и классификацию CERO:Z в Японии, что указывает на кон

    Sep 23,2025
  • "Остров: Тыквенный Город" представляет причудливое приключение

    - Isoland: Pumpkin Town — это захватывающая новая часть любимой серии Isoland от CottonGames- Погрузитесь в мир головоломок и глубокого повествования, словно из сновидения- Отправляйтесь в это волшебное приключение, теперь доступное в App Store для i

    Sep 23,2025
  • Spring Anime Fruit Guide: Ultimate Tier List

    Если вы погружаетесь в мир Anime Fruit, то наверняка сталкивались с понятием "фрукты" -мощным оружием, которое можно экипировать и которое определяет ваш стиль боя. В игре есть возможность использовать до двух фруктов одновременно, что позволяет испо

    Sep 23,2025
  • Top Characters in Endless Grades: Pixel Saga Ranked for 2025

    Endless Grades: Pixel Saga погружает игроков в яркий мир пиксель-арта, фокусируясь на стратегическом построении команды, вызове союзников и в значительной степени автоматизированном ролевом бою. Огромный список героев - каждый с уникальными ролями, р

    Sep 23,2025
  • Pokémon TCG: Destined Rivals - Scarlet & Violet's Top Expansion Preview

    Выходящее 30 мая 2025 года последнее расширение Pokémon TCG: Scarlet & Violet, Destined Rivals, готово стать одним из самых значимых релизов карточной игры на сегодняшний день, и оно заслужило это внимание.Получив ранний доступ к набору, я могу с уве

    Sep 23,2025