Makruk หรือที่รู้จักกันในชื่อไทยหมากรุกเป็นเกมกลยุทธ์ดั้งเดิมที่น่าสนใจซึ่งมีความคล้ายคลึงกับหมากรุกนานาชาติ แต่มีกฎและชิ้นส่วนที่เป็นเอกลักษณ์ เล่นบนบอร์ด 8x8 เกมเกี่ยวข้องกับชิ้นส่วนต่าง ๆ เช่นราชาราชินีและจำนำต่าง ๆ แต่ละคนมีรูปแบบการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกัน วัตถุประสงค์หลักยังคงเหมือนเดิม: เพื่อตรวจสอบกษัตริย์ของฝ่ายตรงข้าม Makruk มีชื่อเสียงในด้านทักษะทางยุทธวิธีและการวางแผนเชิงกลยุทธ์ทำให้เป็นงานอดิเรกที่รักในประเทศไทย
คุณสมบัติของ Makruk:
- เล่นกับ AIS : ฝึกฝนทักษะของคุณโดยการท้าทายฝ่ายตรงข้ามปัญญาประดิษฐ์ตั้งแต่ระดับผู้เชี่ยวชาญที่ง่าย
- ความท้าทายรายวัน : มีส่วนร่วมกับความท้าทายใหม่ทุกวันเพื่อทดสอบความสามารถของคุณ
- Global Leadyboard : แข่งขันกับผู้เล่นจากทั่วโลกและมุ่งมั่นที่จะปีนขึ้นอันดับ
- แบ่งปันเกมของคุณ : แบ่งปันการเคลื่อนไหวที่น่าประทับใจที่สุดของคุณกับเพื่อนและครอบครัว
- เลิกทำ & บันทึก/โหลด : แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยคุณสมบัติ UNDO และบันทึกเกมของคุณเพื่อเล่นต่อในภายหลัง
- เกมที่ใช้ตัวจับเวลา : เพิ่มความตื่นเต้นด้วยตัวเลือกการเล่นเกมที่กำหนดเวลา
Makruk หรือไทยหมากรุก (ไทย: หมากรุก; RTGS: Mak Ruk) ร่องรอยต้นกำเนิดของเกม Chaturanga ของอินเดียในศตวรรษที่ 6 หรือบรรพบุรุษที่คล้ายกันเชื่อมโยงกับหมากรุกอย่างใกล้ชิด ถือว่าเป็นเกมที่มีชีวิตที่คล้ายกันมากที่สุดสำหรับบรรพบุรุษสามัญโบราณของสายพันธุ์หมากรุกทั้งหมด
คนไทยจำนวนมากที่น่าประทับใจสามารถเล่น Makruk ได้ด้วยผู้ที่ชื่นชอบประมาณสองล้านคนในขณะที่ประมาณ 5,000 คนสามารถเล่นหมากรุกนานาชาติได้ ตามที่อดีตแชมป์หมากรุกโลกวลาดิมีร์ครัมนิก Makruk ไทยเป็นกลยุทธ์มากกว่าหมากรุกนานาชาติต้องมีการวางแผนอย่างพิถีพิถันคล้ายกับ endgame ที่คาดการณ์ไว้ในช่วงหลัง
กฎ
การจำนำ (เรียกว่าเบี้ย bia, เปลือกหอยที่ใช้ในอดีตสำหรับสกุลเงิน) เคลื่อนที่และจับภาพคล้ายกับการจำนำในหมากรุกนานาชาติ แต่มันไม่สามารถเลื่อนสองสี่เหลี่ยมในการย้ายครั้งแรกและไม่สามารถจับได้ การจำนำถึงอันดับที่หกจะได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นราชินี (Med) เสมอ
ราชินี (เรียกว่าเม็ดพบ) ชิ้นส่วนที่อ่อนแอที่สุดเคลื่อนที่หนึ่งขั้นตอนในแนวทแยงมุมในทิศทางใด ๆ คล้ายกับ fers ใน Shatranj หรือดาบแมวใน Dai Shogi
บิชอป (เรียกว่าโคน khon, ขุนนางหรือหน้ากาก) สามารถเคลื่อนย้ายหนึ่งขั้นตอนในแนวทแยงมุมในทิศทางใด ๆ หรือก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าวคล้ายกับเงินทั่วไปใน Shogi
อัศวิน (เรียกว่าม้า ma, Horse) เคลื่อนไหวเหมือนอัศวินในหมากรุกตะวันตก: สองขั้นตอนในทิศทางเดียวตามด้วยหนึ่งขั้นตอนตั้งฉากกระโดดข้ามชิ้นส่วนใด ๆ ที่แทรกแซง
Rook (เรียกว่าเรือ ruea, เรือ) เคลื่อนที่เหมือน Rook ในหมากรุกตะวันตกสี่เหลี่ยมใด ๆ ในแนวนอนหรือแนวตั้ง
กษัตริย์ (เรียกว่าขุน khun) เคลื่อนไหวเหมือนกษัตริย์ในหมากรุกนานาชาติ - ก้าวเดียวในทุกทิศทาง เขาสามารถย้ายพิเศษที่เรียกว่า SES (อัศวินกระโดด) ในการย้ายครั้งแรกของเขาแม้ว่าจะไม่ได้ใช้ในประเทศไทยอีกต่อไป เกมจบลงเมื่อกษัตริย์ถูกตรวจสอบ
มีอะไรใหม่
- แก้ไขข้อผิดพลาด