Larian Studios หลังจากประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ของ Baldur's Gate 3 ได้มุ่งมั่นอย่างเต็มที่กับโครงการต่อไป ในขณะที่การสนับสนุนหลังการเปิดตัวที่ จำกัด สำหรับ BG3 ยังคงดำเนินต่อไปรวมถึง Patch 8 ที่กำลังจะมาถึงด้วยคุณสมบัติใหม่ แต่โฟกัสหลักของสตูดิโอได้เปลี่ยนไป
ก่อนที่จะเปิดตัวปลายปี 2566 ของ BG3 Larian ได้จัดตั้งตัวเองเป็นโรงไฟฟ้า CRPG กับ Divinity: Original Sin Series ความสำเร็จนี้ปูทางสำหรับการทำงานของพวกเขาใน Baldur's Gate 3 เกมที่นิยามใหม่ประเภทได้รับรางวัล Game of the Year จำนวนมากและดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้น ความสำเร็จนี้ช่วยเพิ่มชื่อเสียงของ Larian อย่างมีนัยสำคัญสร้างความคาดหวังอย่างมากสำหรับการลงทุนครั้งต่อไปของพวกเขา
ในแถลงการณ์ต่อวิดีโอวิดีโอ Larian ยืนยันการอุทิศตนอย่างสมบูรณ์ของพวกเขาในชื่อใหม่ของพวกเขาประกาศความมืดมนของสื่อชั่วคราวเพื่อรักษาโฟกัส ในขณะที่ Patch 8 จะแนะนำคุณสมบัติเพิ่มเติมให้กับ BG3 การพัฒนาที่สำคัญในเกมได้ข้อสรุป
ข้อมูลเฉพาะของโครงการ Post-BG3 ของ Larian ยังคงไม่เปิดเผย แม้ว่าสตูดิโอใหม่จะเปิดในช่วงกลางปี 2567 เพื่อรองรับ RPG ที่มีความทะเยอทะยานสองครั้ง แต่สถานะปัจจุบันของแผนนี้ยังไม่ชัดเจน การเก็งกำไรมีตั้งแต่ความศักดิ์สิทธิ์: บาปดั้งเดิม 3 ไปจนถึง IP ใหม่ทั้งหมดปล่อยให้แฟน ๆ รอข้อมูลอย่างเป็นทางการใด ๆ
อนาคตของแฟรนไชส์ประตูของ Baldur นั้นไม่แน่นอนเท่ากัน พ่อมดแห่งชายฝั่งเผชิญกับความท้าทายในการค้นหาผู้สืบทอดที่เหมาะสมซึ่งเป็นงานที่ได้รับความต้องการมากขึ้นตามมาตรฐานระดับสูงของ BG3 อย่างไรก็ตามความเป็นไปได้ของใบหน้าที่คุ้นเคยที่กลับมาในภาคต่อในอนาคตยังคงอยู่เนื่องจากนักแสดง BG3 หลายคนแสดงความสนใจในการชดใช้บทบาทของพวกเขา
สรุป
- Larian Studios มุ่งเน้นไปที่เกมใหม่หลังจากชัยชนะของ Baldur's Gate 3
- การสนับสนุน BG3 ขั้นต่ำยังคงดำเนินต่อไปด้วยแพตช์ 8
- รายละเอียดเกี่ยวกับโครงการต่อไปของ Larian นั้นหายาก