การปะทะกันของเผ่าพันธุ์หรือสถานที่ให้บริการที่สำคัญอื่น ๆ กำลังมุ่งหน้าไปยังหน้าจอขนาดใหญ่หรือไม่? มีแนวโน้มมากกว่าที่คุณคิด เมื่อไม่นานมานี้ยักษ์ใหญ่เล่นเกมบนมือถือของฟินแลนด์ได้เรียกร้องให้จ้างผู้บริหารภาพยนตร์อาวุโสและการพัฒนาโทรทัศน์ส่งสัญญาณการย้ายเข้าสู่โลกแห่งภาพยนตร์อย่างที่ Rovio ทำกับภาพยนตร์ Angry Birds ของพวกเขาในปี 2559
ในขณะที่ยังไม่ได้ทำข้อตกลงดังกล่าวตามที่เพื่อนร่วมงานของเราชี้ให้เห็นที่ PocketGamer.biz รายละเอียดงานยังไม่แนะนำให้เริ่มต้นโครงการภาพยนตร์ทันที แต่มุ่งเน้นไปที่การสร้างกลยุทธ์สำหรับภาพยนตร์แอ็คชั่นและแอนิเมชั่นซึ่งครอบคลุมทั้งการแสดงละครและแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง สิ่งนี้บ่งชี้ถึงแนวทางเชิงกลยุทธ์ระยะยาวมากกว่าการดำน้ำในทันทีในการผลิตภาพยนตร์
ในแง่ธุรกิจบทบาทนี้ดูเหมือนจะเกี่ยวกับการสังเกตและการวางแผนมากขึ้น อย่างไรก็ตามมีเหตุผลที่จะสมมติว่า Supercell อาจร่างความคิดเบื้องต้นเกี่ยวกับวิธีการทำให้เกมของพวกเขามีชีวิตบนหน้าจอหากพวกเขาตัดสินใจที่จะก้าวไปข้างหน้าด้วยภาพยนตร์และ/หรือโครงการแอนิเมชั่น
ปะทะกันสำหรับทุกวัย
Supercell ได้ผลักดันขอบเขตด้วยแคตตาล็อกเกมของพวกเขาเข้าสู่ครอสโอเวอร์ที่น่าตื่นเต้นและความร่วมมือเช่นการเป็นหุ้นส่วนกับ WWE แนวโน้มนี้ชี้ให้เห็นว่าการย้ายเข้าสู่ภาพยนตร์อาจเป็นขั้นตอนต่อไปที่เป็นธรรมชาติสำหรับนักพัฒนา
แม้ว่าเวลาจำนวนมากจะผ่านไปตั้งแต่การปะทะกันของ Clash of Clans แต่ก็คุ้มค่าที่จะจดจำว่าภาพยนตร์ Angry Birds ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงออกมาเจ็ดปีหลังจากเกมดั้งเดิม Clash of Clans ยังคงมีผู้ชมที่แข็งแกร่งและ Supercell มี IPS รุ่นใหม่เช่น mo.co ที่อาจเหมาะสำหรับภาพยนตร์ที่มุ่งเน้นครอบครัวมากขึ้น
เราจะต้องจับตาดูว่าสิ่งนี้แผ่ออกไปอย่างไร ในระหว่างนี้หากคุณกำลังมองหาสิ่งใหม่ ๆ ที่จะเล่นทำไมไม่ลองดูรายการเกมมือถือใหม่ห้าอันดับแรกของเราที่จะลองในสัปดาห์นี้?