การเปิดตัว Rocky ของ Civilization 7 ไม่ได้ขัดขวาง CEO ของ Take-Two Strauss Zelnick แม้จะมีการให้คะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ "ผสม" Zelnick ยังคงมั่นใจว่าแฟน ๆ อารยธรรมที่ทุ่มเทจะยอมรับเกมในที่สุด
การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดโดยมีการกำหนดเป้าหมายผู้เล่นอารยธรรมที่ไม่ยอมใครง่ายๆได้เห็นคำวิจารณ์ที่มุ่งเน้นไปที่อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และคุณสมบัติที่ขาดหายไป Firaxis ได้รับการยอมรับข้อกังวลเหล่านี้การปรับปรุง UI ที่มีแนวโน้มการเพิ่มทีมผู้เล่นหลายคนที่ร่วมมือกันและประเภทแผนที่ที่หลากหลายมากขึ้น
ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN Zelnick ได้เน้นถึงการต้อนรับที่เป็นบวกของ Civilization 7 โดยอ้างถึงคะแนน metacritic 81 และบทวิจารณ์มากมายเกิน 90 ในขณะที่ยอมรับความคิดเห็นเชิงลบรวมถึงคะแนน Eurogamer ที่รุนแรง กังวลเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาเห็นในตอนแรกและจากนั้นพวกเขาก็รู้ว่าว้าวนี่เป็นสิ่งที่เหลือเชื่อจริงๆและพวกเขาก็ดำดิ่งเข้ามา "
ความคิดเห็นของ Zelnick กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญที่นำมาใช้ในอารยธรรม 7 โครงสร้างการรณรงค์สามอายุที่ไม่เหมือนใครของเกมซึ่งมีการเปลี่ยนอายุพร้อมกันด้วยการเลือกอารยธรรมและการรักษามรดกแสดงให้เห็นถึงการออกจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ ระบบนี้ในขณะที่เริ่มต้นการสั่นสะเทือนคาดว่าจะได้รับการยอมรับในหมู่ผู้เล่นเมื่อเวลาผ่านไป
อย่างไรก็ตาม Firaxis เผชิญกับความท้าทายในการปรับปรุงความเชื่อมั่นของผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Steam คะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ของแพลตฟอร์มส่งผลกระทบต่อการมองเห็นและความสำเร็จของเกมอย่างมีนัยสำคัญ การแก้ไขปัญหาที่ระบุเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเพิ่มการต้อนรับโดยรวมของเกมและสร้างความมั่นใจว่าศักยภาพในระยะยาวของไอน้ำ