Trang chủ Tin tức Ông chủ Take-Two nói rằng khán giả văn minh 'Di sản' cuối cùng sẽ xuất hiện trên nền văn minh 7 giữa các đánh giá của người dùng hơi nước 'hỗn hợp'

Ông chủ Take-Two nói rằng khán giả văn minh 'Di sản' cuối cùng sẽ xuất hiện trên nền văn minh 7 giữa các đánh giá của người dùng hơi nước 'hỗn hợp'

Tác giả : Chloe Feb 20,2025

Sự ra mắt Rocky của Civilization 7 đã không ngăn cản CEO của Take-Two, Strauss Zelnick. Mặc dù đánh giá đánh giá người dùng hơi "hỗn hợp", Zelnick vẫn tự tin rằng những người hâm mộ nền văn minh chuyên dụng cuối cùng sẽ nắm lấy trò chơi.

Bản phát hành truy cập sớm, chủ yếu nhắm mục tiêu vào những người chơi Civilization Hardcore, đã thấy những lời chỉ trích tập trung vào giao diện người dùng (UI), sự đa dạng bản đồ hạn chế và các tính năng bị thiếu. Firaxis đã thừa nhận những mối quan tâm này, hứa hẹn các cải tiến UI, bổ sung các nhóm nhiều người chơi hợp tác và các loại bản đồ đa dạng hơn.

Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, Zelnick nhấn mạnh sự tiếp nhận tích cực của Civilization 7, trích dẫn điểm số 81 metacritic và nhiều đánh giá vượt quá 90. Một chút lo lắng về những gì họ thấy ban đầu và sau đó họ nhận ra, wow, điều này thực sự thực sự đáng kinh ngạc, và họ lao vào. "

Zelnick tin rằng người hâm mộ dân sự sẽ đến yêu Civil 7. Nhiếp ảnh gia: Jeenah Moon/Bloomberg qua Getty Images.

Những bình luận của Zelnick ám chỉ những thay đổi chơi trò chơi quan trọng được giới thiệu trong Civilization 7. Cấu trúc chiến dịch ba tuổi độc đáo của trò chơi, với sự chuyển đổi tuổi tác đồng thời với lựa chọn nền văn minh và duy trì di sản, thể hiện sự khởi đầu từ các lần lặp lại trước đó. Hệ thống này, trong khi ban đầu chói tai, dự kiến ​​sẽ được chấp nhận giữa những người chơi theo thời gian.

Tuy nhiên, Firaxis phải đối mặt với thách thức ngay lập tức là cải thiện tình cảm của người chơi, đặc biệt là trên Steam. Xếp hạng đánh giá của người dùng sẽ ảnh hưởng đáng kể đến khả năng hiển thị và thành công của trò chơi. Giải quyết các vấn đề được xác định là rất quan trọng để tăng cường tiếp nhận tổng thể của trò chơi và đảm bảo khả năng tồn tại lâu dài của nó trên Steam.

Bài viết mới nhất Hơn
  • "Waterpark Simulator ra mắt trên PC"

    Cayplay Studios, một công ty phát triển trò chơi mới được đồng sáng lập bởi YouTuber Caylus nổi tiếng, vừa tiết lộ dự án đầu tay thú vị của mình: Waterpark Simulator. Trong trò chơi góc nhìn thứ nhất này, người chơi sẽ có cơ hội thiết kế, xây dựng và quản lý công viên nước của riêng họ. Từ chế tạo độc đáo

    May 14,2025
  • 10 bộ kiến ​​trúc Lego hàng đầu để đầu tư vào

    Dòng kiến ​​trúc của LEGO cung cấp một hành trình hấp dẫn thông qua các cấu trúc mang tính biểu tượng trên khắp thế giới, từ những kỳ quan cổ xưa đến cảnh quan thành phố hiện đại. Thách thức của việc sao chép các tòa nhà ngoài đời thực so với việc tạo ra các thiết kế hoàn toàn mới là một sắc thái. Khi tạo ra một cấu trúc trong thế giới thực, các nhà thiết kế Lego MU

    May 14,2025
  • EvocReo2 Devs làm rõ nhiều người chơi, tốc độ sáng bóng, đám mây tiết kiệm Câu hỏi thường gặp

    EVOCREO2: Monster Trainer RPG, phần tiếp theo rất được mong đợi của trò chơi nổi tiếng Evocreo, đã ra mắt trên các thiết bị Android vào tuần trước. Các nhà phát triển tại Ilmfinity, được biết đến với các trò chơi phiêu lưu quái vật của họ, đã đưa Reddit giải quyết các câu hỏi cấp bách nhất từ ​​cộng đồng và cung cấp một

    May 14,2025
  • Ngày tháng tư của Fool's Day Fun và Kỷ niệm 4 năm trong chơi cùng nhau, nhờ vào Fairy Fairy tinh nghịch

    Mới từ bản cập nhật mới nhất của Nestburgh, Haegin đang mở ra vào tháng Tư với một sự kiện kỷ niệm 4 năm thú vị để chơi cùng nhau, thêm một chút hay thay đổi cho trò chơi nhiều người chơi. Lễ kỷ niệm này bao gồm một sự kiện ngày Cá tháng tư muộn màng, chứng tỏ không bao giờ là quá muộn cho một số niềm vui và nghịch ngợm, đặc biệt

    May 14,2025
  • Các cuộc chiến băng đảng của nhà tù đưa bạn vào Slammer từ sự thoải mái của nhà bạn

    Đi sâu vào thế giới nghiệt ngã của các cuộc chiến băng đảng nhà tù, hiện có sẵn trên iOS và Android. Trò chơi nhập vai này, lấy cảm hứng từ cường độ thô của GTA, đẩy bạn vào trái tim của cuộc sống tù

    May 14,2025
  • "Nhà thiết kế lãng quên ca ngợi bản remaster của Bethesda là 'Oblivion 2.0'"

    Bruce Nesmith, nhà thiết kế trò chơi cao cấp đằng sau biểu tượng The Elder Scrolls IV: Oblivion, đã bày tỏ sự sợ hãi của mình đối với công việc được thực hiện trên Oblivion mới được phát hành bởi Bethesda và Virtuos. Trong một cuộc thảo luận gần đây với Videogamer, Nesmith đã nhấn mạnh những nỗ lực to lớn đã đổ vào việc tái hiện E

    May 14,2025