Habang ang AIRI ay maaaring hindi ang pinaka-kapansin-pansin na character sa *asul na archive *, ang kanyang natatanging mga kakayahan sa suporta ay maaaring gumawa ng isang makabuluhang pagkakaiba sa mga tamang sitwasyon. Sa RPG na ito, kilala siya sa kanyang kakayahang manipulahin ang mga bilis ng pag -atake, na nag -aalok ng parehong mga debuff at buffs. Ginagawa nitong isang mahalagang pag -aari kapag ang pagkontrol sa bilis ng labanan ay mas mahalaga kaysa sa pagharap sa hilaw na pinsala. Bagaman hindi siya karaniwang ginagamit sa pangkalahatang gameplay, nagniningning si Airi sa mga tiyak na pag-atake ng huli na laro, tulad ng Shirokuro (mabaliw), kung saan ang kanyang mga kasanayan ay maaaring maimpluwensyahan ang mga mekanika ng boss.
Para sa mga mas bagong manlalaro o ang mga nakatuon sa pangkalahatang pag -unlad, ang AIRI ay maaaring hindi isang priyoridad. Ang kanyang kasanayan sa dating ay magastos at kalagayan, at ang kanyang pangkalahatang epekto ay limitado sa mga senaryo kung saan ang mga kaaway ay nananatili sa takip o nakatigil. Gayunpaman, para sa mga napapanahong mga manlalaro na naglalayong maayos ang kanilang mga diskarte sa pag-atake ng endgame, ang AIRI ay maaaring maging isang mahalagang pag-aari kapag ginamit nang epektibo.
Ano ang ginagawang espesyal sa AIRI
Ang mga kakayahan ni Airi ay umiikot sa bilis ng pagkontrol. Ang kanyang sub kasanayan ay pasimpleng nagpapabuti sa bilis ng pag -atake ng lahat ng mga kaalyado, habang ang kanyang pangunahing kasanayan ay madalas na binabawasan ang bilis ng pag -atake ng isang solong kaaway. Ang kumbinasyon na ito ay maaaring subtly tip ang mga kaliskis sa iyong pabor, lalo na sa mga laban kung saan ang pag -abala o pag -antala ng mga pag -atake ng kaaway ay susi.
Kapag nagtatayo ng AIRI, unahin ang kanyang kaligtasan at oras ng larangan ng digmaan sa mga istatistika ng pinsala. Ang pagpapanatiling aktibo at malusog ay mahalaga para sa kanya na patuloy na ilapat ang kanyang mga epekto sa control control.
Gamit ang AIRI sa labanan
Sa labanan, ang AIRI ay nagpapatakbo ng higit sa autopilot. Ang kanyang sub at pangunahing mga kasanayan ay awtomatikong nag -trigger, na nangangailangan ng minimal na micromanagement, na gumagawa sa kanya ng isang walang hirap na karagdagan sa iyong lineup ng suporta kung kinakailangan.
Kung magpasya kang gamitin ang kanyang kasanayan sa dating, mahalaga ang tiyempo. I -deploy ito kapag ang mga kaaway ay nakakatuwang sa pamamagitan ng mga bottlenecks o magkasama na magkasama upang ma -maximize ang pagbagal ng epekto nito, na maaaring hadlangan ang mga paggalaw at pakikipagsapalaran ng kaaway. Sa pag -atake ng Shirokuro, ang kanyang mga kasanayan ay maaaring madiskarteng ginagamit upang mabago ang mga pattern ng pag -atake ng boss, na pinalakas ang pinsala sa pinsala ng iyong koponan sa panahon ng Phase 2.
Gayunpaman, sa labas ng tiyak na sitwasyong ito, ang paggamit ng ex kasanayan ng AIRI ay maaaring hindi nagkakahalaga ng 5 SP na gastos nito, lalo na dahil nag -aalok lamang ito ng malambot na kontrol ng karamihan.
Si Airi ay hindi isang character na gagamitin ng karamihan sa mga manlalaro araw -araw, ngunit mayroon siyang angkop na lugar. Para sa mga hamon sa huli na laro tulad ng Shirokuro (mabaliw), ang kanyang natatanging utility ay maaaring magbago ng laro kung na-time na tama. Kung hindi man, nananatili siyang isang dalubhasang yunit ng suporta, pinakamahusay na itinago sa mga gilid maliban kung nakikipag -ugnayan ka sa nilalaman na gumaganap sa kanyang lakas.
Kung pinaplano mong isama siya sa iyong koponan, tumuon sa pag -agaw ng kanyang sub kasanayan at isama siya sa mga iskwad na nakikinabang mula sa kanyang mga kakayahan sa pagmamanipula ng bilis. Para sa pinakamadulas na karanasan sa pamamahala ng kanyang mga kasanayan at taktika ng pagsalakay, isaalang -alang ang paglalaro ng * asul na archive * sa PC kasama ang Bluestacks, na nag -aalok ng pinahusay na kontrol at pagganap.