Sa mundo ng mga battler ng card, ang pagiging simple ay madalas na kumplikado. Habang ang mga laro tulad ng Yu-Gi-Oh at Magic: Ang pagtitipon ay umunlad sa masalimuot na mga rulesets, mayroong isang lumalagong pagpapahalaga sa prangka, mabilis na gameplay. Ipasok ang Castle V Castle, isang paparating na card-battling puzzler na nangangako lamang iyon.
Visual, ang Castle V Castle ay nagpatibay ng isang "IKEA Instruction-Chic" na istilo na may minimalist na itim-at-puting graphics. Sa kabila ng pagiging simple nito, ang laro ay nagpapalabas ng kagandahan at katatawanan. Ang isang standout na tampok ay ang paglalakad na tanda na hindi kilalang nagpapahayag na "ang dulo ay malapit na" kapag nasa bingit ka ng pagkatalo, lamang sa pagtiyak na i -flip sa "hindi kailanman isip" kung mag -entablado ka ng isang pagbalik.
Ang Gameplay sa Castle v Castle ay nakakapreskong diretso. Ang layunin ay upang sirain ang kastilyo ng iyong kalaban habang pinoprotektahan ang iyong sarili. Ang mga manlalaro ay gumagamit ng mga kard upang mapalago ang kanilang kastilyo, buwagin ang kalaban, o mag -deploy ng ligaw at mapanlikha na mga combos upang mapanatili ang pabago -bago ng laro. Ang mga kard ay maaaring baligtarin ang mga pag -atake, pag -block ng mga gumagalaw, at higit pa, tinitiyak na iba -iba at nakakaakit na mga tugma.
Demolition Man Ang trailer lamang ay sapat na upang mag -spark ng intriga at kaguluhan, na nagpapahiwatig sa potensyal para sa kastilyo ng Castle V na maging isang instant na paborito sa mga mobile na manlalaro sa paglabas nito.
Pinondohan ng mga organisasyong indie tulad ng Outersloth at na -back ni Slay the Spire alum Casey Yano, ang Castle V Castle ay nakakuha ng makabuluhang sigasig sa loob ng komunidad ng developer. Sa inaasahang mobile na paglulunsad sa susunod na taon, pagmasdan ang higit pang mga pag -update sa promising game na ito.