Ang mga Tagahanga ng * My Hero Academia: Ang Pinakamalakas na * ay tinamaan ng ilang balita sa bittersweet kamakailan. Inihayag ni Xin Yuan Studios ang End-of-Service (EOS) para sa sikat na aksyon na RPG na ito, na nagdala ng minamahal na anime ng Kohei Horikoshi sa Telebisyon, Komoe Game Corporation, at A-Plus Japan, pinapayagan ang laro na mga manlalaro na papasok sa * aking bayani na akademya * uniberso, na nagtipon ng isang koponan na nagtatampok ng mga paborito na tulad ng mga tulad ng DeKu, Bakugo, Todoroki, at sumakay sa mga pakikipagsapalaran sa isang nakakaakit na bukas na mundo.
Kailan ang aking bayani na akademya: ang pinakamalakas na pag -shut down?
Ang mga server ng laro ay nakatakdang isara noong ika-31 ng Marso, 2025. Bilang bahagi ng proseso ng EOS, ang laro ay tinanggal mula sa Google Play at ang iOS app store noong ika-24 ng Pebrero, 2025, na may mga pagbili ng laro na hindi pinagana mula sa petsang iyon. Mag -post ng Marso 31, hindi lamang ang mga server ay magiging offline, ngunit ang lahat ng opisyal na mga account sa social media na may kaugnayan sa laro ay tatanggalin din.
Gayunpaman, ang koponan ng suporta sa customer ay mananatiling magagamit para sa isang karagdagang 30 araw upang makatulong sa anumang mga katanungan. Ang mga manlalaro na gumawa ng mga pagbili sa pagitan ng ika -25 ng Enero at Pebrero 24, 2025, ay karapat -dapat na mag -aplay para sa isang refund bago ang pagsara ng server. Bilang karagdagan, bilang isang paalam na kilos, ang mga nag -develop ay nagbabago sa bawat umiiral na manlalaro na may isang mail mail na naglalaman ng SSS+ limitadong oras ng mga bayani at 100,000 mga barya ng bayani. Para sa higit pang mga detalye tungkol dito, tingnan ang opisyal na website ng laro.
Bakit ito isinara?
Ang pagsasara ng * My Hero Academia: ang pinakamalakas na * ay maaaring hindi dumating bilang isang pagkabigla sa mundo ng Gacha RPGs, kung saan ang mga shutdown ng laro ay naging mas karaniwan. Ang laro ay nasiyahan sa isang matatag na pagsisimula, ipinagmamalaki ang lag-walang PVP at isang nakakahimok na sistema ng labanan. Sa kabila ng pangako na paglulunsad na ito, ang apela ng laro ay nabawasan sa paglipas ng panahon dahil sa isang kakulangan ng mga makabuluhang pag -update mula pa noong unang anibersaryo nito, kasabay ng mga pagkakataong maling pamamahala. Ito ay lubos na kapansin -pansin na ang laro ay pinamamahalaang upang manatiling pagpapatakbo sa halos apat na taon sa ilalim ng mga kundisyong ito.
Habang isinasara namin ang kabanata sa *My Hero Academia: ang pinakamalakas na *, manatiling nakatutok para sa aming saklaw ng *Pamana-ReaWakening *, isang bagong point-and-click na laro ng pakikipagsapalaran na itinakda sa isang mundo ng mga steampunk ruins at eerie misteryo.