Death Stranding 2, oyuncuların savaşa girmeden patron savaşlarını atlamalarına izin veren ve bunun yerine anlatı açısından zengin görsel roman tarzı snippets sunan yenilikçi bir özellik sunuyor. Bu makale bu yeni özelliği araştırıyor ve oyunun geliştirilmesiyle ilgili en son güncellemeleri sunuyor.
Death Stranding 2 Geliştirme Güncellemesi
Yeni özellik, oyuncuların patronları savaşmadan temizlemesine izin verir
14 Nisan'daki Koji Pro Radio Broadcasts'ın son bölümünde, Ölüm Stranding 2: On the Beach (DS2) Direktörü Hideo Kojima, patron dövüşleriyle mücadele edebilecek oyunculara yardımcı olmak için tasarlanmış çığır açan bir özelliği tanıttı. DS2, oyuncuların oyunda "devam etmeyi" seçebilecekleri ve başarısız oldukları patron dövüşünü etkili bir şekilde temizleyebilecekleri bir seçenek sunuyor. Bu seçeneği seçerek, oyun oyunculara görsel bir romana benzer şekilde savaşın görüntüleri ve metin açıklamalarını sunacak. Bu yaklaşım, savaştan vazgeçen oyuncuların bile patronun karşılaşmalarının anlatı derinliğini hala deneyimlemelerini sağlar.
Ölüm Stranding 2 civarında% 95 tamamlandı
Hideo Kojima, DS2'nin şimdi yaklaşık% 95 tamamlandığını paylaştı. Oyunun ilerlemesini bir saate benzeterek, "Şimdi yaklaşık% 95'te… Saat 10 (PM), 24 saatten bahsetmişken, Koji Pro'nun DS2 saat 10'da (PM), 2 saat kaldı." Bu, oyunun gelişimin son aşamalarında olduğunu gösterir.
Doğrudan selefinin olaylarından devam etmek için DS2, önemli bir ilgi gösterdi. Geçen ay Güney Batı (SXSW) etkinliğinde Kojima Productions ve Sony, DS2'nin hikayesine bakış sunan ve hayranlar arasında entrika yaratan yeni karakterler sunan 10 dakikalık bir fragman açıkladılar. Fragman ayrıca ek hikaye parçacıkları ve yeni oyun özellikleri ile birlikte sağlam yılana benzeyen bir karakter içeriyordu.
SXSW'deki sunum, DS2'nin Koleksiyoncu Sürümü ve ön sipariş bonusları hakkında ayrıntıları da açıkladı. Oyunu ön sipariş vermek veya indirilebilir içeriği (DLC) hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyenler için, aşağıdaki kapsamlı makalemize göz attığınızdan emin olun!