Bu kılavuz, genellikle açıklanamayan önemli bir tamirci olan hiper ışık kırıcıdaki kilitleme hedefleme sistemini açıklar. Lock-on, tek düşmanlara karşı odaklanmış savaş sağlarken, her zaman en iyi strateji değildir.
Düşmanları nasıl hedefleyebilirim:
% IMGP bir düşmana kilitlemek için, görüşünüzü onlara ortalamak ve doğru analog çubuğa (R3) bastırın. Oyun, büyük bir düşman grubunda olmadığı sürece otomatik olarak en yakın hedefi seçer. Hedefinizin etrafında bir retikül görünür ve kamera hafifçe zum sağlar. Görme hattı gerekli değildir; Düşmanın sadece görünür ve menzil içinde olması gerekir.
Kilitlenirken, karakterinizin hareketi hedefi daire içine alma eğiliminde olacaktır. Hızlı hareket eden düşmanlar, kameranın hızla dönmesini sağlayarak hareket girişlerinizi potansiyel olarak değiştirebilir. Hedefleri değiştirmek için, yakındaki bir düşmanı seçmek için doğru analog çubuğu kullanın. R3'e basıldığında, varsayılan ücretsiz kameraya dönerek kilitlemeyi tekrar iptal eder. Hedeften çok uzaklaşırsanız kilitleme otomatik olarak iptal edilir.
Ne zaman kilitlenmeli ve ücretsiz kamera:
Lock-on bire bir kavgalarda, özellikle patronlara veya güçlü (sarı sağlık çubuğu) düşmanlara karşı- diğer çeteleri ortadan kaldırdıktan sonra *. Odaklanmış kamera sizi hemen görüşünüz dışındaki düşmanların saldırılarına karşı savunmasız bırakıyor.
Serbest kamera genellikle birden fazla düşman veya daha zayıf düşmanlar için üstündür. Kilitleme, çevredeki tehditlere tepki verme yeteneğinizi engelleyebilir. Mini patronlara veya patronlara karşı, diğer düşmanları temizledikten sonra sadece kilitli kullanın. Daha fazla düşman ortaya çıkarsa kilitlenmeyi iptal edin, ardından patron izole edildiğinde yeniden kuşatın.
Örneğin, ekstraksiyon sırasında, durumsal farkındalığı korumak ve dikkat dağıtıcı şeylerden kaçınmak için mini bossaya kilitlenmeden önce tüm normal düşmanları temizleyin.