Suicide Squad'ın Düşük Performansının Ardından Rocksteady Daha Fazla İşten Çıkarmayla Karşı Karşıya
Beğenilen Batman: Arkham serisiyle tanınan Rocksteady Studios, son oyunu Suicide Squad: Kill the Justice League'in hayal kırıklığı yaratan performansının ardından ek işten çıkarmalar yaptığını duyurdu. Oyunun karışık tepkileri ve ardından gelen lansman sonrası bölücü içerik, önemli mali yansımalara yol açtı.
Stüdyodaki zorluklar 2024'ün başlarında, Suicide Squad: Kill the Justice League'in Warner Bros.'un gerisinde kalmasıyla başladı.' satış tahminleri. Bu durum başlangıçta Eylül ayında QA departmanında önemli bir azalmaya ve işgücünün yaklaşık P oranında azalmasına neden oldu.
Maalesef bu münferit bir olay değildi. Son raporlar, 2024'ün sonunda daha fazla iş kaybının programlama ve sanat ekiplerini ve ayrıca daha fazla QA personelini etkileyeceğini gösteriyor. Etkilenen birçok çalışan, iş olanaklarını korumak için isimsiz olarak konuşan bu işten çıkarmaları Eurogamer'a doğruladı. Warner Bros. bu son kesintileri henüz kamuya açıklamadı, bu da Eylül ayındaki işten çıkarmalar konusundaki sessizliğini yansıtıyor.
WB Oyunlarında Dalgalanma Etkisi
Suicide Squad: Kill the Justice League'in etkileri Rocksteady'nin ötesine uzanıyor. Batman: Arkham Origins ve Gotham Knights'ın arkasındaki stüdyo olan WB Games Montreal de Aralık ayında işten çıkarmalar yaşadı ve bu durum öncelikle için Rocksteady'nin lansman sonrası DLC gelişimini destekleyen kalite güvence personelini etkiledi. İntihar Ekibi.
10 Aralık'ta yayınlanan son DLC güncellemesi, Deathstroke'u oynanabilir bir karakter olarak tanıttı. Bu ayın sonlarına doğru son bir güncelleme planlanırken stüdyonun gelecekteki projeleri belirsizliğini koruyor. Oyunun düşük performansı, Rocksteady'nin diğer etkileyici performansına gölge düşürerek, canlı hizmet oyun modelleriyle ilişkili riskleri vurguluyor.