自杀小队表现不佳后,Rocksteady 面临进一步裁员
因广受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列而闻名的 Rocksteady Studios 在其最新作品《自杀小队:杀死正义联盟》表现令人失望后宣布进一步裁员。 该游戏的反响不一,以及随后发布后内容的分歧导致了重大的财务影响。 工作室的困境始于 2024 年初,当时
《自杀小队:杀死正义联盟》未能与华纳兄弟合作。销售预测。这最初导致 QA 部门在 9 月份大幅裁员,员工人数减少了约 50%。 不幸的是,这不是一个孤立的事件。 最近的报告表明,到 2024 年底,失业人数将进一步增加,除了更多的 QA 人员外,还会影响编程和艺术团队。 几名受影响的员工为了保护自己的就业前景而匿名发言,他们向 Eurogamer 证实了这些裁员消息。 华纳兄弟尚未公开讨论最近的裁员问题,这反映了他们对 9 月份裁员的沉默。
WB 游戏的连锁反应《自杀小队:杀死正义联盟》
表现不佳的影响超出了 Rocksteady 的范围。蝙蝠侠:阿卡姆起源和哥谭骑士的工作室WB Games蒙特利尔也在12月经历了裁员,主要影响的是支持Rocksteady的发行后DLC开发的质量保证人员自杀小队. 最终 DLC 更新于 12 月 10 日发布,引入了丧钟作为可玩角色。 虽然计划于本月晚些时候进行最终更新,但该工作室未来的项目仍不确定。 该游戏的不佳表现给 Rocksteady 原本令人印象深刻的业绩记录蒙上了阴影,凸显了与实时服务游戏模型相关的风险。