Trang chủ Tin tức Nhân viên tương tác cũ của Annapurna tiếp quản bộ phận tư nhân

Nhân viên tương tác cũ của Annapurna tiếp quản bộ phận tư nhân

Tác giả : Dylan Jan 24,2025

Nhân viên tương tác cũ của Annapurna tiếp quản bộ phận tư nhân

Tóm tắt

Cựu nhân viên của Annapurna Interactive đã mua lại quyền điều hành hoạt động của Private Division, một studio trước đây thuộc quyền sở hữu của Take-Two Interactive. Điều này xảy ra sau một cuộc di cư đáng kể của nhân viên Annapurna Interactive vào tháng 9 năm 2024, xuất phát từ các cuộc đàm phán thất bại với Giám đốc điều hành Annapurna Pictures, Megan Ellison.

Annapurna Interactive, trước khi biến động, được biết đến với việc xuất bản các tựa game nổi tiếng như Stray, Kentucky Route ZeroWhat Remains of Edith Finch.

Bộ phận tư nhân, được thành lập vào năm 2017, đã được Take-Two Interactive bán vào tháng 11 năm 2024. Ban đầu, người mua vẫn ẩn danh và việc mua bán dẫn đến tình trạng sa thải nhân viên trên diện rộng.

Theo nhà báo Jason Schreier, người mua không được tiết lộ được cho là Haveli Investments, một công ty cổ phần tư nhân có trụ sở tại Austin. Haveli và các cựu nhân viên của Annapurna được cho là đã hợp tác để quản lý danh mục đầu tư hiện tại của Bộ phận Tư nhân, bao gồm Tales of the Shire (dự kiến ​​vào tháng 3 năm 2025), nhượng quyền Chương trình Không gian Kerbal và một tựa phim chưa được công bố từ Game Freak.

Tái cơ cấu bộ phận tư nhân phản ánh xu hướng của ngành

Sự ra đi hàng loạt của nhân viên Annapurna Interactive sau sự đổ vỡ trong cuộc đàm phán với Giám đốc điều hành Megan Ellison. Trong khi việc mua lại Haveli vẫn giữ lại khoảng 20 nhân viên của Bộ phận Tư nhân, dự kiến ​​sẽ có thêm nhiều đợt sa thải để đáp ứng nhu cầu cho đội Annapurna sắp tới. Định hướng tương lai của thực thể kết hợp, bao gồm cả IP hoặc các dự án mới tiềm năng, vẫn chưa chắc chắn. Tên và tầm nhìn tổng thể của studio vẫn chưa được tiết lộ.

Việc sáp nhập Annapurna và Private Division này nêu bật tình trạng hiện tại của ngành công nghiệp trò chơi, đặc trưng bởi tình trạng sa thải nhân viên đáng kể và đóng cửa studio trong những năm gần đây. Kịch bản một nhóm nhà phát triển trò chơi bị sa thải tiếp thu một nhóm khác phản ánh cách tiếp cận ngày càng tích cực của ngành, do sự do dự của nhà đầu tư đối với các dự án quy mô lớn, có rủi ro cao.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Kingdom Come: Deliveryance 2 Now $ 10 Giảm giá đầu tiên của năm

    Với sự xuất hiện của nhiều doanh số bán hàng mùa xuân, đó là cơ hội hoàn hảo để mở rộng thư viện chơi game của bạn với một phần chi phí thông thường. Nếu bạn đang ở trong thị trường cho một game nhập vai hành động thời trung cổ mở rộng, đừng bỏ lỡ thỏa thuận tuyệt vời này: Kingdom Come: Deliveryance 2 hiện được giảm giá cho cả Playstati

    May 06,2025
  • Hero Tale RPG: Boost Hero Tăng trưởng và Hiệu quả chiến đấu

    Đi sâu vào thế giới ly kỳ của *Hero Tale-game nhập vai nhàn rỗi *, trong đó sự phấn khích của các trò chơi nhập vai đáp ứng sự dễ dàng của trò chơi nhàn rỗi. Sự pha trộn độc đáo này cung cấp một trải nghiệm nhập vai trong đó chiến lược và quản lý tài nguyên mở đường cho thành công. Là một game nhập vai nhàn rỗi, các anh hùng của bạn tiếp tục tiến triển thậm chí

    May 06,2025
  • Whiteout Survival Hall of Chiefs hướng dẫn sự cố chiến lược

    Sự kiện Hall of Chiefs trong Whiteout Survival là một cuộc thi hai tuần một lần thách thức người chơi thông qua nhiều hoạt động trong trò chơi. Đó là nền tảng hoàn hảo để trau dồi kỹ năng sống sót và chiến lược của bạn trong khi ganh đua cho những phần thưởng ấn tượng. Cho dù bạn là một cựu chiến binh dày dạn

    May 06,2025
  • Phân chia tiểu thuyết phim thích ứng chuẩn bị lên khi Hollywood bắt đầu đi vòng quanh

    Theo một báo cáo từ Variety, tiểu thuyết chia tách trò chơi được đánh giá cao được thiết lập để được chuyển thể thành một bộ phim. Các tin tức được đưa ra khi nhiều hãng phim hàng đầu Hollywood đã ganh đua cho các quyền phim. Story Kitchen, một công ty truyền thông nổi tiếng với chuyên môn của mình trong việc điều chỉnh các trò chơi và các công ty phi truyền thống khác

    May 06,2025
  • Battlefield tiếp theo làm nổi bật sự hủy diệt trong cửa hàng cho lối chơi của nó

    Phá hủy từ lâu đã là một tính năng xác định của loạt Battlefield, và đối với phần sắp tới, DICE được thiết lập để tăng cường sự hỗn loạn và đổ nát hơn nữa. Nhà phát triển gần đây đã phát hành một video và bản cập nhật cộng đồng Battlefield Labs, mang đến cho người hâm mộ cái nhìn thoáng qua về những gì họ có thể mong đợi từ

    May 06,2025
  • Pokémon TCG: Các đối thủ định mệnh trực tiếp - Mẹo hàng đầu để bảo mật

    Bản phát hành lớn tiếp theo cho Pokémon TCG, *đối thủ định mệnh *, đang ở trên đường chân trời, và tôi đã đặt không gian trên kệ của mình trong khi cố gắng thuyết phục bản thân rằng tôi sẽ không vung lên một hộp huấn luyện ưu tú khác. Bộ này đang mang lại sự hồi hộp của Pokémon của Huấn luyện

    May 06,2025