Triển vọng của Overwatch đến với Mobile từ lâu đã được coi là một giấc mơ xa vời, đặc biệt là sau khi cuốn sách tiết lộ của Jason Schreier về Blizzard cho rằng một phiên bản di động đã được gác lại. Tuy nhiên, một thỏa thuận mới giữa nhà phát triển Hàn Quốc Nexon và Blizzard có thể thống trị những hy vọng đó.
Trọng tâm chính của thỏa thuận này là việc mua lại quyền xuất bản và phát triển cho một phần mới trong nhượng quyền Chiến lược thực tế (RTS) huyền thoại. Cuộc thi rất khốc liệt, với các công ty như Krafton và Netmarble cũng đang chạy. Nếu được xác nhận, Nexon sẽ lãnh đạo trong việc điều khiển tương lai của loạt phim mang tính biểu tượng này.
Tuy nhiên, khía cạnh hấp dẫn nhất của thỏa thuận liên quan đến việc bao gồm các quyền xuất bản được báo cáo cho một trò chơi di động Overwatch. Sự phát triển này không chỉ gợi ý rằng phiên bản di động không còn nữa mà còn gợi ý về phần tiếp theo chính thức dưới dạng một đấu trường chiến đấu trực tuyến nhiều người chơi (MOTA).
Điều này sẽ không đánh dấu lần đầu tiên Overwatch đã mạo hiểm vào thể loại Moba; Người hâm mộ có thể nhớ lại những nỗ lực trước đó của Blizzard với Heroes of the Storm. Có khả năng các anh hùng của cơn bão có thể được điều chỉnh cho thiết bị di động, và đây có thể là những gì mà Overwatch Moba đề cập.
Ngoài ra, một bản phát hành spin-off có vẻ hợp lý không kém. Tuy nhiên, khái niệm về điều này là 'Overwatch 3' có thể được tự tin bác bỏ, vì một động thái như vậy sẽ đại diện cho một sự thay đổi đáng kể cho một nhượng quyền truyền thống tập trung vào các nền tảng giao diện điều khiển và PC.
Nắm bắt nguồn gốc MOBA của nó có thể chứng minh lợi thế cho Overwatch, đặc biệt là khi các đối thủ mới như đối thủ Marvel xuất hiện, có khả năng làm lu mờ nó. Có lẽ đã đến lúc Blizzard và các đối tác xuất bản của họ thực hiện các bước táo bạo để trẻ hóa nhượng quyền một lần này.