Giám đốc điều hành của Pocketpair, Takuro Mizobe, gần đây đã nói chuyện với ASCII Nhật Bản về tương lai của Palworld, đặc biệt giải quyết khả năng chuyển trò chơi sang mô hình dịch vụ trực tiếp. Mặc dù không có quyết định cuối cùng nào được đưa ra, Mizobe thừa nhận những lợi ích tiềm năng và những thách thức đáng kể liên quan.
Dịch vụ trực tiếp: Một con đường có lợi nhuận nhưng phức tạp
Một yếu tố quan trọng là sở thích của người chơi. Mizobe nhấn mạnh mô hình dịch vụ trực tiếp điển hình, bắt đầu là trò chơi miễn phí (F2P) và sau đó giới thiệu nội dung trả phí khác biệt đáng kể so với cấu trúc B2P hiện tại của Palworld. Ông đã trích dẫn các chuyển đổi dịch vụ F2P-to-Lives thành công như PUBG và Fall Guys, nhưng nhấn mạnh những năm nỗ lực cần thiết cho các biến đổi như vậy.
Các chiến lược kiếm tiền thay thế
Mizobe cũng thảo luận về các tùy chọn kiếm tiền thay thế, chẳng hạn như quảng cáo trong trò chơi. Tuy nhiên, anh ta đã coi đây là không thực tế đối với một trò chơi PC như Palworld, trích dẫn các phản ứng tiêu cực của các game thủ PC đối với quảng cáo, đặc biệt là trên các nền tảng như Steam.
Hiện tại, Pocketpair tập trung vào việc thu hút người chơi mới trong khi vẫn giữ được cộng đồng hiện tại. Hướng dẫn tương lai của Palworld vẫn đang được xem xét cẩn thận, với trò chơi hiện đang truy cập sớm và gần đây đã ra mắt bản cập nhật Sakurajima lớn của mình, bao gồm cả đấu trường PVP rất được mong đợi. Quyết định về việc có nên theo đuổi mô hình dịch vụ trực tiếp sẽ xoay quanh việc đánh giá cẩn thận cả khả năng kinh doanh và phản hồi của người chơi hay không.