烏比索夫(Ubisoft)慶祝了刺客信條陰影的另一個重要里程碑,表明自3月20日發行以來,該遊戲現已達到200萬玩家。這個數字比在發布日報告的100萬玩家顯著增加。育碧自豪地說,這一成就超過了刺客信條起源和奧德賽的最初發射,並表示感謝:“謝謝您加入日本封建的旅程!”
儘管Ubisoft尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數據,但該遊戲迅速成為Steam上最暢銷的冠軍,在Epic Games商店的PC專有性多年後,Ubisoft最近獲得了回報。在本文出版時,刺客信條陰影在Steam上吹噓58,894名並發玩家,將其置於Valve平台上的前30場比賽中。預計在比賽的開幕週末將增長。
就上下文而言,刺客的信條起源在七年前取得了蒸汽的歷史峰值,達到了41,551名球員,而奧德賽達到了62,069。陰影似乎很快就會在本週末在Steam上發揮最多的刺客信條遊戲的標題。
相比之下,Bioware的單人RPG Dragon Age:The Veilguard於2024年10月31日在Steam上發射,達到了89,418名球員的峰值。重要的是要注意,考慮到它在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的推出,刺客信條陰影的真正並發玩家峰會將大大更高。索尼和微軟都沒有公開披露玩家號碼。
完整的刺客信條時間表
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刺客信條陰影的成功對烏比索夫(Ubisoft)尤為重要,此前艱鉅的時期以多個延誤和去年的《星球大戰》(Star Wars)的違法行為不表現不佳。 Ubisoft面臨著幾次備受矚目的挫折,包括遊戲拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,從而發行了刺客信條陰影。據報導,這種情況變得如此可怕,以至於烏比索夫(Ubisoft)的創始人和最大的股東在與中國企業集團的騰訊和其他投資者討論有關的收購中,他們可以維持對公司的控制權。
刺客信條的陰影本身並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,IGN確認,育碧已經悄悄發布了一整天的刺客信條陰影,以解決一些日本政客對寺廟和神社的遊戲中的擔憂。在一個著名的政治交流中,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府會議上提出了這個問題,促使日本總理Shigeru Ishiba的回應。
每個刺客的信條遊戲層
在Steam上,刺客的信條陰影獲得了“非常積極的”用戶評估評分,其中6,000多個評論中有81%是正面的。 IGN的刺客信條陰影評論授予了遊戲的8/10,稱讚它是“銳化其現有系統的邊緣”,並提供了“過去十年來一直在磨練的開放世界風格的最佳版本之一”。
對於那些渴望在刺客信條陰影中探索封建日本的人來說,我們綜合的刺客信條陰影指南提供了演練,互動地圖以及對遊戲沒有告訴您的事物的見解。