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CIV VI:文化勝利以速度排名

作者 : Emery Feb 06,2025

CIV VI:文化勝利以速度排名

在文明VI中取得迅速的文化勝利:策略和文明

在文明中獲得快速文化的勝利VI提出了重大挑戰。 文化和科學是大多數文明的首要任務,使迅速的文化勝利成為艱難但可以實現的目標,並有點富裕。雖然某些文明提供了更加一致的旅遊或適應性,但以下內容特別適合在最佳條件下快速文化的勝利:

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jayavarman vii -khmer:

策略:一種以遺物為中心的方法。 Jayavarman VII的能力協同創建強大的文化引擎。

領導者能力:

聖地獲得了重要的食物和住房獎金,促進城市的增長和觸發文化炸彈。
  • 文明能力:渡槽增強了便利性和信仰的產生,而農場則從接近渡槽和聖地的地方受益。
  • 唯一的單位: prasat提供了基於人口的遺物插槽和文化,這對於最大化文化輸出至關重要。
  • 關鍵動作:
  • 優先考慮建造大浴場(預防洪水)和懸掛花園(增長增長)。 後來,專注於聖巴西爾大教堂(增加遺物旅遊)和蒙特·聖邁克爾(Mont St. Rapid City的增長對於利用Prasat的文化獎金至關重要。
  • 克裏斯蒂娜 - 瑞典:

策略:

最大化偉大的作品和奇跡構造。克裏斯蒂娜(Kristina)的能力使主題自動化,大大促進了旅遊和文化。

領導者能力:

自動主題的建築物和奇跡具有出色的工作插槽,使其輸出增加了一倍。 解鎖女王的書目,這是一棟有許多很棒的工作插槽的建築。

>文明能力:為偉大的人提供外交恩惠,並促進工程師/科學家的觀點。

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  • 唯一單位:露天博物館提供了基於地形品種的實質文化和旅遊。
  • 關鍵動作:迅速建造了具有多個出色作品的奇跡和建築物,優先考慮劇院區,以產生偉大的人並獲得出色的作品。 露天博物館在各種地形的城市中至關重要。
  • 彼得 - 俄羅斯: >
  • 策略:
快速擴張和利用文化和科學的貿易路線。彼得的能力有助於快速增長和文化吸收。
  • 領導者能力:具有先進文明的貿易路線提供文化和科學。
  • 文明能力:在創建和苔原瓷磚的獎金後提供額外的城市瓷磚。單位不受暴風雪的侵害。
  • >唯一單位:當花費大人物時,Lavra會擴大城市。

關鍵動作:優先考慮Aurora Pantheon(Tundra獎金)的早期信仰。 Rapid City的擴張是關鍵,利用創始城市和Lavras獲得的額外瓷磚。 專注於聖巴西爾大教堂和蒙特·邁克爾(Mont St. Michael)進行遺物旅遊。 保持強大的貿易路線以平衡科學生產。

凱瑟琳·德·美第奇(Catherine de Medici) - 宏偉: >

策略:

積累了豪華資源和奇觀,以實現大規模旅遊業。 凱瑟琳的能力和法國獎金協同創建強大的旅遊引擎。

領導者能力:
    為改善劇院廣場或混蛋附近的豪華資源提供文化。 根據過多的奢侈品資源來解鎖法院節項目,促進文化和旅遊業。
  • 文明能力:為奇觀提供了生產獎金,並使他們的旅遊業翻了一番。
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  • 唯一的單位:城堡提供文化,黃金和吸引力,並在奇跡附近具有額外的文化。
  • 關鍵動作:建立強大的早期遊戲文化基礎。 轉向生產以獲取奇跡,最大化法國獎金。 收獲和交易豪華資源,以最大化法庭節獎金。 開發劇院廣場並獲得出色的作品。
  • 這些策略需要仔細的計劃和執行。 成功的實施取決於有利的起始地點,戰略資源管理和有效的外交。 請記住,一定程度的運氣也參與了取得快速文化勝利的參與。
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