席德·邁耶(Sid Meier)的文明vii:令人失望的處女作
高期望圍繞著《文明VII》的發行,這是心愛的戰略遊戲專營權的最新一部分。但是,最初的Steam評論描繪了一個嚴峻的畫麵,而絕大多數的負麵反饋針對遊戲的眾多缺陷。
在撰寫本文時,已經提交了1,000多次評論,導致了37%的正評級。玩家始終將設計較差的界麵,過時的圖形和普遍的不完整感覺作為主要缺點。
一位用戶很酷的CGI狗在僅1.5個小時的遊戲玩法之後就表達了令人失望的令人失望的事情:“遊戲感覺……幾分鍾後,尤其是按照CIV標準。很糟糕,一切都不可取。 Civ VII的界麵需要進行全麵的視覺改頭換麵,以至少部分地證明其$ 70的價格標簽是合理的。”用戶的挫敗感是顯而易見的,以強烈的措辭對遊戲的感知價值進行了強烈的批評。
另一位玩家威爾·內爾(Willnever)在2.5小時後回應了這些觀點,說:“界麵出現並且感覺好像是在開發的alpha階段設計的,並且從那以後就沒有改變或增強。盡管新機械師很有趣,但它是不值得努力來瀏覽這個糟糕的界麵,以使遊戲變得有趣,需要進行幾個月的調整。”
審稿人的普遍意見是,文明VII過早地發起,需要進行大量改進。 70美元的價格點是特定的爭論點,認為與遊戲的當前狀態不成比例。
文明係列以卓越和細致的細節而聞名。粉絲們仍然希望Firaxis能夠通過未來的更新來解決關鍵反饋,從而恢複特許經營的聲譽,並使文明VII達到預期的標準。但是,以目前的形式,該遊戲遠沒有期望。