在開發《魔鬼終結者》電玩遊戲時,最理想的狀況是讓阿諾·史瓦辛格以其完整的標誌性形象登場。然而,這並非總是可行。原因何在?一款即將推出的《魔鬼終結者》遊戲開發者提供了相關見解。
預計今年九月發行的《魔鬼終結者2D:無命運》是一款復古風格遊戲,靈感源自1991年動作經典《魔鬼終結者2:審判日》。遊戲收錄了電影中的熟悉角色,例如約翰與莎拉·康納、T-1000以及T-800。請觀看以下影片了解遊戲畫面,並聆聽Bitmap Bureau開發者的分享。
雖然《魔鬼終結者2D:無命運》同時包含T-1000與T-800角色,但並未使用阿諾·史瓦辛格的形象。在與IGN的討論中,發行商Reef Entertainment闡明了原因,揭示了電玩遊戲授權的通常運作方式。
持有《魔鬼終結者2》授權的Reef有權使用電影中的莎拉與約翰·康納等角色。此外,他們還擁有部分演員的肖像權,這些演員已將權利授予前兩部《魔鬼終結者》電影的版權持有者Studio Canal,作為授權協議的一部分。
然而,獲得使用魔鬼終結者角色的授權,並不自動享有使用阿諾·史瓦辛格肖像的權利。這就是為什麼《魔鬼終結者2D:無命運》採用內骨骼設計作為角色美術圖,而非史瓦辛格的外貌。

相關補充是,Reef也聯繫了在《魔鬼終結者2》令人難忘的開場場景中飾演約翰·康納將軍的演員麥可·愛德華,以取得他在遊戲中的肖像使用權。《魔鬼終結者2D:無命運》包含一段遊玩環節,玩家將扮演未來戰爭中的約翰·康納對抗天網的機器軍團,將電影中的短暫片段擴展為完整的可遊玩章節。
在原始電影中,愛德華僅短暫以約翰·康納的身份出現,但他的演出卻令人印象深刻——傷痕累累的臉龐與堅決的表情傳達了人類對抗機器的激烈戰況。為使用他的形象,Reef與這位80歲的演員另行達成了協議。
(有趣的是,愛德華於2021年在一部粉絲自製的《魔鬼終結者》電影《天網》中回歸飾演該角色。)

總而言之,取得《魔鬼終結者2》的授權——涵蓋特定角色的使用——與獲得演員的肖像權是兩回事,後者必須另行協商。
這並非意味著在電玩遊戲中使用史瓦辛格的肖像是不可能的。例如,《真人快打》開發商NetherRealm已多次實現這點,包括近期在《真人快打1》中推出的《蠻王柯南》DLC角色。先前,他們也為《真人快打11》的T-800 DLC角色取得了阿諾的肖像權。然而,像《魔鬼終結者2D:無命運》這樣的專案與華納兄弟支持的《真人快打》系列在規模上有著顯著差異。
同樣值得注意:雖然NetherRealm取得了史瓦辛格的肖像權,但他的聲音是由模仿演員克里斯·考克斯配音。看來現年77歲的史瓦辛格目前並未活躍於電玩遊戲的配音工作。
以下是Reef Entertainment向IGN解釋授權流程的完整聲明:
阿諾·史瓦辛格並未出現在遊戲中;只有T800。遺憾的是,我們並未擁有他的肖像權。對於其他演員,您需要個別協商他們的肖像使用權。
我們的授權使我們有權使用這些角色——莎拉、約翰、T1000與T800。部分演員也將肖像權授予Studio Canal,這些權利已包含在協議中。例如,我們使用了琳達·漢密爾頓作為莎拉·康納的肖像,這就是為什麼她出現在預告片中。然而,我們使用魔鬼終結者的權利並不包含阿諾的肖像。因此,角色美術圖顯示的是內骨骼設計而非他的臉部。
麥可·愛德華在《魔鬼終結者2》的開場中飾演未來戰爭的約翰·康納。您會看到他透過雙筒望遠鏡觀察戰場。為了取得他的肖像,我們另行聯繫了他。《魔鬼終結者2》的授權(涵蓋角色使用)與演員的肖像權(需個別協商)之間有明確區隔。