При разработке видеоигры по вселенной «Терминатора» идеальный сценарий — включить Арнольда Шварценеггера в его полной культовой форме. Однако это не всегда осуществимо. Почему так? Разработчик предстоящей игры о Терминаторе дал некоторые разъяснения.
Terminator 2D: No Fate, выход которой запланирован на сентябрь этого года, — это игра в ретро-стиле, вдохновленная боевиком 1991 года «Терминатор 2: Судный день». Она включает знакомых персонажей из фильма, таких как Джон и Сара Коннор, T-1000 и T-800. Посмотрите видео ниже, чтобы увидеть игровой процесс и услышать разработчиков из Bitmap Bureau.
Хотя Terminator 2D: No Fate включает персонажей T-1000 и T-800, в ней не используется внешность Арнольда Шварценеггера. В беседе с IGN издатель Reef Entertainment прояснил причины, проливая свет на то, как обычно работает лицензирование для видеоигр.
Reef, обладая лицензией на «Терминатор 2», имеет разрешение на использование персонажей из фильма, таких как Сара и Джон Коннор. Кроме того, у них есть права на изображение определенных актеров, которые предоставили эти права Studio Canal, правообладателю первых двух фильмов о Терминаторе, в рамках лицензионного соглашения.
Однако лицензия на использование персонажа Терминатор не дает автоматически прав на использование внешности Арнольда Шварценеггера. Вот почему Terminator 2D: No Fate использует дизайн эндоскелета для художественного оформления персонажа вместо внешности Шварценеггера.

По связанной теме, Reef также связались с Майклом Эдвардсом, актером, который сыграл генерала Джона Коннора в запоминающейся начальной сцене «Терминатора 2», чтобы получить права на использование его внешности для игры. Terminator 2D: No Fate включает игровой сегмент, в котором игроки берут на себя роль Джона Коннора из эры Будущей войны, сражающегося с машинами Скайнета, расширяя этот короткий эпизод из фильма в полноценную игровую секцию.
В оригинальном фильме Эдвардс появляется лишь ненадолго в роли Джона Коннора, но его игра оставляет сильное впечатление — его изуродованное лицо и решительное выражение передают интенсивность войны человечества против машин. Чтобы включить его образ, Reef заключили отдельное соглашение с 80-летним актером.
(Любопытно, что Эдвардс вернулся к этой роли в 2021 году для фан-фильма о Терминаторе «Skynet».)

В итоге, существует различие между получением лицензии на «Терминатор 2» — которая покрывает использование конкретных персонажей — и получением прав на внешность актера, которые должны согласовываться отдельно.
Это не значит, что использование внешности Шварценеггера в видеоиграх невозможно. Например, разработчик Mortal Kombat NetherRealm добивался этого несколько раз, включая недавнего DLC-персонажа Конана-Варвара в Mortal Kombat 1. Ранее они также получили права на внешность Арни для DLC-персонажа T-800 в Mortal Kombat 11. Однако существует значительная разница в масштабах между проектом типа Terminator 2D: No Fate и франшизой Mortal Kombat, поддерживаемой Warner Bros.
Также стоит отметить: хотя NetherRealm включили внешность Шварценеггера, его голос был предоставлен актером-дублером, Крисом Коксом. Похоже, что Шварценеггер, которому сейчас 77 лет, в настоящее время не активен в озвучивании видеоигр.
Вот полное заявление Reef Entertainment для IGN, объясняющее процесс лицензирования:
Арнольда Шварценеггера в игре нет; это просто T800. К сожалению, у нас не было прав на его внешность. Для других актеров вам нужно договариваться об их правах на портрет индивидуально.
Наша лицензия дает нам право использовать персонажей — Сару, Джона, T1000 и T800. Некоторые актеры также предоставляют права на изображение Studio Canal, которые включены в соглашение. Например, используется внешность Линды Хэмилтон в роли Сары Коннор, поэтому она появляется в трейлере. Однако наши права на использование Терминатора не включают внешность Арнольда. В результате художественное оформление персонажа показывает дизайн эндоскелета вместо его лица.
Майкл Эдвардс сыграл Джона Коннора из эры Будущей войны в начале Т2. Вы видите его, смотрящего на поле боя в бинокль. Для его внешности мы связались с ним отдельно. Существует четкое разделение между лицензией на Т2, которая покрывает персонажей, и правами на внешность актеров, которые согласовываются индивидуально.