首頁 新聞 人類恐懼症中被詛咒的物體:解釋的功能

人類恐懼症中被詛咒的物體:解釋的功能

作者 : Aurora Apr 28,2025

在識別農生恐懼症中的鬼魂時,您需要利用每個工具可以使用的工具,包括有趣但風險的被詛咒的物體。這些物品中的每一個都有其獨特的力量和危險,因此了解它們的工作方式對於任何幽靈獵人至關重要。

跳到:

什麼是農生恐懼症的被詛咒的物體?

魔鬼塔羅牌逃避現園的屏幕截圖

被詛咒的對象(技術上稱為“被詛咒的財產”)是人為恐懼症中獨特的項目,根據您的遊戲模式和設置,在每個地圖上隨機出現。要使用它們,您需要找到它們的產卵位置並在房屋上激活它們。

與您攜帶的設備(旨在幫助您的調查)不同,被詛咒的物體提供了功能強大的“作弊”,但總是帶有捕獲。使用它們會導致巨大的理智喪失,暫時的失明,甚至引發“被詛咒”的狩獵遇到。建議從戰略上使用這些對象,在某些情況下,使它們不受影響可能更明智。請注意,被詛咒的對像不會在某些難度級別或挑戰模式下產生。

相關:如何在Mistria領域捕獲所有傳奇魚類

所有被詛咒的物體如何在農生恐懼症中起作用

逃避現園的屏幕截圖

人為恐懼症中有七個不同的被詛咒對象,每個物體都有自己的能力和缺點。它們中的一個常見副作用是用戶的理智大大降低。如果您正在與團隊一起玩,最好使用被詛咒的物體保持與人的距離,因為它可以立即觸發“被詛咒的狩獵”。

被詛咒的狩獵功能類似於常規狩獵,但忽略您當前的理智水平,即使常規狩獵剛剛結束,並且持續20秒鐘也會長時間,從而使逃避或隱藏更具挑戰性,具體取決於您的困難設置。

這是恐懼症及其功能中所有被詛咒的物體的綜合列表。此列表將使用未來更新中引入的任何新被詛咒的對象進行更新。

被詛咒的對象能力
塔羅牌10個隨機生成的卡片,每張卡都具有一定的buff,debuff或引起更多的幽靈活動。

**某些卡片(例如“死亡”)可以觸發被詛咒的狩獵。
Ouija董事會允許玩家通過提出適當的問題(例如,“您在哪裡?”,“骨頭在哪裡?”,“我的理智是什麼?”)。

**特定的Ouija董事會問題,例如“隱藏和尋求”可以引發詛咒的狩獵。
**如果使用後Ouija董事會破碎,則將開始進行詛咒的狩獵。
鬼鏡允許玩家通過看鏡子來查看幽靈當前喜歡的房間/區域。

**如果玩家看著鏡子直到打碎鏡子,詛咒的狩獵將開始。
音樂盒通過強迫播放音樂盒時出現在特殊活動中,揭示了幽靈的當前位置。

**如果玩家使用音樂盒過長,則會開始詛咒的狩獵。
召喚圈允許玩家通過點燃周圍的蠟燭來召喚幽靈並將其捕獲。

**這樣做總是隨後觸發被詛咒的狩獵,除非將第3層釘在圓上。
伏都教娃娃允許玩家通過按娃娃內的10個引腳中的每個引腳來強制幽靈互動。

**如果娃娃的心臟內心被推入,將開始詛咒的狩獵。
猴子爪允許玩家要求一定數量的願望(取決於難度),以影響鬼魂和/或環境。

**某些猴子爪子希望可以嚴重損害或捕獲玩家長時間,因此請明智地選擇。

最佳的詛咒物體用於人理恐懼症

在確定在農生恐懼症中使用哪些被詛咒的物體時,有些在不同的情況下風險較小,更有益。請記住,被詛咒對象的可用性取決於您選擇的遊戲模式或難度設置。

鬼鏡

鬼鏡通過逃避現實的屏幕截圖

鬧鬼的鏡子是最安全的被詛咒的物體,並具有很小的風險,可提供可觀的好處。它揭示了幽靈當前喜歡的房間或區域,這可以幫助您快速找到幽靈並有效地設置設備。謹慎不要使用它太久,因為擴展使用會導致理智的喪失,如果鏡子破碎,可能會觸發詛咒的狩獵。

Ouija董事會

Ouija董事會在農生恐懼症中,作為有關被詛咒對象的文章的一部分。逃避現園的屏幕截圖

當第一個被詛咒的物體引入了人為恐懼症時,Ouija板仍然是可靠的工具。它可以直接與幽靈溝通,以揭示其位置,甚至可以揭示骨頭的產卵位置,以幫助獲得“完美的調查”獎金。

伏都教娃娃

伏都教娃娃在人質恐懼症中是有關被詛咒對象的文章的一部分。通過逃避現實的屏幕截圖

伏都教娃娃雖然看似不祥,但對於迫使幽靈互動非常有用,這可以幫助收集證據。注意不要將銷釘推入娃娃的心臟,因為這會引發詛咒的狩獵。

本指南涵蓋了所有被詛咒的物體如何在人類恐懼症中起作用。有關更多見解和更新,請繼續檢查逃避現實的最新指南和新聞,包括2025年的Roadmap&Preview

現在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用農生恐懼症。

最新文章 更多
  • Boxville 2 本月登陸 iOS 與 Android 平台

    Boxville 2 將帶你踏上尋找失蹤好友的謎題冒險 所有視覺元素皆採用精心手繪風格,謎題設計細膩考究 遊戲將於6月26日跨平台同步推出 當《Boxville 2》於本月下旬登場時,錫罐居民們將在更複雜的新篇章中回歸。由Triomatica Games開發的這款手繪風格解謎冒險遊戲,將於6月26日登陸PC、主機和移動設備,帶領玩家進入一個充滿魅力、隱晦敘事與情感深度的無聲世界。 初代《Boxville》的粉絲們將能認出這獨特風格,但續作在原有基礎上強化了環境細節、設計更精巧的謎題,並鋪

    Sep 16,2025
  • 改裝玩家推出《魔物獵人 Wilds》PC 版修補程式

    《魔物獵人:荒野》的PC版本效能表現令人不盡滿意,持續性卡頓與技術問題讓玩家倍感挫折。所幸一位技術高超的模組製作者帶來了改善遊戲體驗的解決方案。 知名模組社群人物praydog近日發布了專為《魔物獵人:荒野》優化的更新版「REFramework-nightly」。這款強大工具新增了Lua腳本支援功能,不僅允許模組開發者製作自訂遊戲強化內容,更修復了諸多錯誤。雖然無法完全消除效能問題,但已為PC版本帶來顯著的穩定度與性能提升。 玩家可透過praydog的GitHub儲存庫取得「REFramew

    Sep 16,2025
  • Raid Rush 與《魔鬼終結者2》聯名跨界合作

    《終結者2》入侵《Raid Rush》史詩級跨界聯動活動準備迎接爆炸性的合作——《終結者2:審判日》強勢登陸《Raid Rush》!這部傳奇科幻鉅作將與Panteon的熱門塔防遊戲聯手,締造年度最令人期待的跨界盛事之一。經典角色參戰本次活動帶來三位來自《終結者》宇宙的傳奇戰士:莎拉·康納 - 人類抵抗軍之母T-800 - 最初的賽博守護者約翰·康納 - 人類抵抗軍領袖5月1日至6月30日期間,玩家將對抗天網的致命機械軍團,包括HK飛行器、HK坦克,以及恐怖的液態金屬T-1000。每位英雄都擁有獨

    Sep 16,2025
  • 《寶可夢》動畫數十年來首次更換主要配音陣容

    在《寶可夢》動畫歷經26年冒險後,主角小智最終以永遠凍齡在10歲的狀態退休。然而,在數十年堅持不讓主角成長的驚人轉變後,寶可夢公司似乎正透過《寶可夢 地平線》打破傳統,允許新主角莉可與羅伊隨時間成長。此消息源自《CoroCoro》雜誌最新公開的《寶可夢 地平線》「超電壓篇」預告,確認將採用「時間跳躍」手法讓莉可與羅伊的年齡增長約三歲。預覽畫面展示角色們經過重新設計,身高與成熟度都有顯著變化:今日《CoroCoro》釋出的全新篇章5頁內容! byu/BikeOk4256 發表於 pokemonan

    Sep 16,2025
  • 魔物獵人Wilds團隊感謝系列製作人帶來的成功

    《魔物獵人 Wilds》的非凡成功源自其強烈的敘事焦點,系列製作人如此表示。透過[製作人名稱]的專訪,了解遊戲開發歷程與即將推出的限時活動。 《魔物獵人 Wilds》稱霸2025年遊戲排行榜 引人入勝的劇情、沉浸式世界與跨平台連機共鬥驅動Wilds的成功 《MH Wilds》打破紀錄,發售三天內銷量突破800萬份,成為卡普空史上最快暢銷的作品。系列製作人辻本良三在3月10日接受《日經新聞》採訪時表示,Wilds的亮眼表現歸功於其深度的敘事與角色配音表現,以及實現跨平台共鬥的功能。 辻

    Sep 16,2025
  • 戰術策略遊戲《Nightmare Frontier》登陸PC平台

    查看13張遊戲截圖創新型戰術撤離遊戲正式公開曾開發《狂野西部2》與《盜賊水域》的Ice Code Games工作室宣布推出《夢魘邊境》——這款混合策略遊戲巧妙結合回合制戰鬥與撤離式掠奪機制。這款創新作品融合了《XCOM》《獵殺:對決》以及克蘇魯恐怖元素,打造出令人毛骨悚然的遊戲體驗。遊戲將玩家帶往19世紀美州的架空世界,這裡正遭受超自然災難肆虐。隨著現實逐漸崩解,倖存者必須面對名為「織懼者」的怪物——這些是人類內心最深層恐懼的具象化產物。玩家將扮演經驗豐富的拾荒者首領,深入廢墟城市收集資源,同

    Sep 16,2025