備受期待的文明7已經上市了,粉絲們興奮地嗡嗡作響,但是一個值得注意的缺席引起了他們的注意:甘地在哪裡?這位標誌性的印度領導人是自1991年成立以來文明系列的每個基礎遊戲中的主食,在最初的陣容中就缺失了。鑑於他與遊戲中最傳奇的神話之一的“核甘地”蟲子的聯繫,甘地的缺席尤其值得注意,儘管被揭穿了,但它仍然是該系列“傳說”中珍貴的一部分。
在最近的一次採訪中,文明7首席設計師埃德·海奇(Ed Beach)談到了甘地的缺席,向他的粉絲們放心。海灘說:“所以我想說我們並沒有忘記任何以前從事我們遊戲的人。”他強調,儘管基礎遊戲可能會缺少一些文明,但從長遠來看,Firaxis為他們提供了計劃。
海灘詳細闡述了選擇文明文明的背後的決策過程7 。他解釋說:“我一直想到的一件事是,我們遇到的情況是,以前的基礎遊戲中沒有標誌性文明。”他列舉了蒙古和波斯等典範,這些例子是文明5和文明6的基礎遊戲中沒有的,但具有重要的歷史力量。海灘認為,目標是平衡將流行選擇的內容與遊戲中新鮮,令人興奮的補充之間的平衡。
當粉絲們在等待甘地的回歸時,他們可以期待即將到來的內容。迦太基和英國將於2025年3月作為世界收藏DLC的十字路口的一部分加入文明7 ,其次是保加利亞和尼泊爾。該路線圖表明,甘地也可能很快重返比賽。

同時,文明7面臨一些批評,反映在其“混合”用戶評論對Steam上的評級。社區反饋強調了用戶界面的問題,缺乏地圖的多樣性以及粉絲們所期望的缺乏功能。作為回應,Take-Two首席執行官施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)承認了負面評論,但對遊戲的未來表示樂觀,理由是鼓勵早期的表現和信心,即“傳統的civ觀眾”會隨著他們的玩法而擁抱遊戲。
對於潛入文明7的玩家,可以使用大量資源來增強他們的體驗。指南實現每種勝利類型,了解文明6的重大變化以及避免共同的陷阱是無價的。此外,對各種地圖類型和難度設置的解釋將有助於玩家根據自己的喜好量身定制自己的遊戲體驗。