Долговая цивилизация 7 вышла на рынок, и фанаты гудят от волнения, но одно заметное отсутствие привлекло их внимание: где Ганди? Знаменитый индийский лидер, основной продукт в каждой базовой игре серии цивилизации с момента ее создания в 1991 году, отсутствует в начальном составе. Отсутствие Ганди особенно примечательно, учитывая его связь с одним из самых легендарных мифов игры, ошибкой «ядерной ганди», которая, несмотря на разоблачение, остается заветной частью знаний серии.
В недавнем интервью ведущий дизайнер Civilization 7 Эд Бич обратился к отсутствию Ганди, предлагая подтверждение своим поклонникам. «Поэтому я бы сказал, что мы не забыли о любом, кто был в нашей игре раньше», - заявил Бич, намекая на более широкую дорожную карту для игры, которая включает в себя будущий загружаемый контент (DLC). Он подчеркнул, что, хотя некоторые цивилизации могут отсутствовать в базовой игре, Firaxis имеет планы для них в долгосрочной перспективе.
Пляж разработал процесс принятия решений, стоящий за выбором цивилизаций для цивилизации 7 . «Одна вещь, о которой я всегда думаю, это та же ситуация, когда знаковые цивилизации не были в нашей базовой игре раньше», - пояснил он. Он приводил такие примеры, как Монголия и Персия, которые отсутствовали в базовых играх цивилизации 5 и цивилизации 6, но были значительными историческими державами. По словам пляжа, цель состоит в том, чтобы сбалансировать включение популярных вариантов со свежими, захватывающими дополнениями к игре.
В то время как фанаты ждут возвращения Ганди, они могут с нетерпением ждать предстоящего контента. Карфаген и Великобритания присоединятся к Civilization 7 в марте 2025 года в рамках DLC Crossroads of World Collection, за которой следуют Болгария и Непал. Эта дорожная карта предполагает, что Ганди тоже может скоро вернуться в игру.

Тем временем Civilization 7 столкнулась с некоторой критикой, отраженной в его «смешанном» рейтинге пользователей в Steam. Отзывы сообщества выделили проблемы с пользовательским интерфейсом, отсутствие разнообразия карт и отсутствие функций, которые ожидают поклонники. В ответ генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал негативные отзывы, но выразил оптимизм по поводу будущего игры, сославшись на ранние результаты и уверенность в том, что «устаревшая гражданская аудитория» примет участие в игре, когда они играют больше.
Для игроков, погружающихся в цивилизацию 7 , доступно множество ресурсов для улучшения их опыта. Руководства по достижению каждого типа победы, понимания значительных изменений от цивилизации 6 и избегать общих ловушек могут быть неоценимым. Кроме того, объяснения различных типов карт и настройки сложности помогут игрокам адаптировать свой игровой опыт к своим предпочтениям.