王國的來臨:拯救2為RPG的困難設定了一個高標準,不僅是通過使敵人的統計數據膨脹,而且通過其現實和引人入勝的機制來誇大。對於那些尋求更大挑戰的人來說,將於4月發布新的鐵桿模式,並承諾將玩家推向極限。
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這種模式的關鍵特徵是引入消極津貼,這是一種通過現實元素增加難度的新方法。這些特權將對您的角色施加特質,使日常生活複雜化,挑戰玩家適應和策略。這種模式將特別吸引那些喜歡玩耍的人作為缺陷角色的人。
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當前,王國的mod來了:實現大多數計劃的鐵桿模式功能的Deliverance 2。讓我們深入研究這些功能的細節。
目錄
- 什麼是負面好處?
- 不好的背
- 重腳
- Numbskull
- Somnambulant
- 飢餓的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的臉
- 威脅
- 王國有負津貼的生存策略來了2
- 王國的現實遊戲體驗來了2
什麼是負面好處?
負面的好處是才華的對立面,每個人都使亨利生活更具挑戰性。使用MOD,您可以使用Hotkeys打開或關閉這些特權,從而通過為設置中的每個特權分配一個特定的按鈕來自定義體驗。
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每個振興都有獨特的影響,從輕微的不便到重大的遊戲挑戰。同時激活所有特權將使遊戲轉變為耐力和適應性的測試,從而促使玩家找到日常問題的創造性解決方案。
王國的所有負面好處都來了2:
- 不好的背
- 重腳
- Numbskull
- Somnambulant
- 飢餓的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的臉
- 威脅
不好的背
背部不好,亨利的承載能力降低了。使他超負荷導致無法奔跑或騎馬,減慢他的運動,攻擊和躲閃的速度,並在攻擊期間增加耐力。
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為了減輕這種情況,請考慮購買馬以存儲多餘的物品或專注於提高力量,並享受諸如Pack mule,良好且像公牛一樣強大的好處,以逐漸增加承載能力。
重腳
這種振興使鞋類磨損更快,並增加了亨利的噪音,尤其是影響著面向隱身的玩家的噪音。小偷和鎖定者將需要仔細選擇其服裝,以最大程度地減少聲音。
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要應付,請務必攜帶裁縫套件進行維修,並提高您的工藝技巧,以使維修更加負擔得起和有益。隱形玩家可能會發現沒有盔甲以降低噪音的行動是有利的。
Numbskull
亨利從各種來源獲得較少的經驗,需要更多的精力和時間來升級。這種較慢的進步增加了遊戲的現實主義,使從新手到專家的旅程更加令人滿意。
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為了加速升級,參與更多的任務,閱讀書籍並與講師進行培訓,專注於有效提高它們的基本技能。
Somnambulant
耐力更快地耗儘速度,恢復較慢,使追逐和戰鬥更具挑戰性。弓的瞄準時間還會減少,因為繪製弦時的耐力耗竭較快。
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為了管理這一點,請考慮使用馬進行旅行來節省耐力。提高技能,以減少各種動作的耐力消費,以使遊戲更易於管理。
飢餓的亨利
亨利變得更加飢餓,食物提供的滿意度較低。飢餓還會對言語,魅力和恐嚇產生負面影響,每次恐嚇5分。
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為了生存,請注意可用的食物來源,狩獵並通過吸煙和乾燥來保存食物。密切監視您的飢餓水平,尤其是在睡覺之前。
出汗
亨利更快地變得骯髒,使別人聞到他的距離增加了一倍。香水不會掩蓋氣味,使外交官和隱身玩家的生活變得複雜。
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定期使用臉盆或浴缸洗滌,並在手上保留充足的肥皂。適當地打扮以保持對話,以保持積極的印象。
挑食者
庫存中的所有食物都會更快地破壞25%。寵壞的食物會毒害亨利,因此定期處置過期的物品至關重要。
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為了管理這一點,請不斷刷新您的食物供應,首先吃新鮮的物品,然後避免暴飲暴食以防止減益。利用吸煙和乾燥來延長食品保質期。
害羞
這種振作降低了演講技巧中獲得的經歷,使對任務的和平決議更具挑戰性,尤其是在遊戲的前30個小時。
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為了抵消這一點,請穿上高貴或騎士服裝,以提高對話中的感知狀態。賄賂也可能是解決衝突的有效解決方法。
可打孔的臉
敵人更頻繁地罷工,增加戰鬥的困難,尤其是在擁擠的戰鬥中,減少了恢復耐力的時間。
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儘管良好的設備有幫助,但掌握戰鬥技術對於在此模式下生存至關重要。專注於提高您的戰鬥技能來應對這些具有挑戰性的相遇。
威脅
如果亨利(Henry)因嚴重犯罪而被烙上,則商標將永久保留。儘管玩家可以重新加載自己的最後一個節省以繼續進行,但犯下了另一個嚴重的進攻結果。
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此功能鼓勵角色扮演救贖弧線,為遊戲中的犯罪行為增加了一層後果。
王國有負津貼的生存策略來了2
要以負面的好處蓬勃發展,請確定能夠抵消其影響的技能。對於降低的承載能力,請專注於通過相關的津貼增加它。與耐力相關的限制需要仔細的管理,以避免諸如暴飲暴食之類的其他減益。
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在維護,食物和對話檢查上花費更多的花費會激發賺錢的速度。好的衣服可以幫助和平解決衝突。小偷應選擇最小化噪音並保持清潔以避免發現的服裝。
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偷馬並在吉普賽營地註冊它是獲得山頂的一種經濟高效的方式,對於管理減少耐力和攜帶能力至關重要。選擇最適合您遊戲風格的馬。
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有關瀏覽鐵桿模式挑戰的更多提示,請查看此綜合指南。
王國的現實遊戲體驗來了2
測試Mod的玩家讚揚了其對現實主義的貢獻和其他變化。一些不變的功能包括沒有為英雄的地圖標記,沒有快速旅行,也沒有可見的健康或耐力指標,從而增強了沉浸感。
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鐵桿模式有望創造令人難忘的體驗,玩家已經分享了標準遊戲中的故事。生存成為沈浸式的一個更加激烈的方面,在正式發行之前提供了充滿挑戰而有意義的經驗。
您嘗試過mod嗎?您面臨著什麼挑戰?在下面的評論中分享您在鐵桿模式下生存的經驗和策略!