王国的来临:拯救2为RPG的困难设定了一个高标准,不仅是通过使敌人的统计数据膨胀,而且通过其现实和引人入胜的机制来夸大。对于那些寻求更大挑战的人来说,将于4月发布新的铁杆模式,并承诺将玩家推向极限。
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这种模式的关键特征是引入消极津贴,这是一种通过现实元素增加难度的新方法。这些特权将对您的角色施加特质,使日常生活复杂化,挑战玩家适应和策略。这种模式将特别吸引那些喜欢玩耍的人作为缺陷角色的人。
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当前,王国的mod来了:实现大多数计划的铁杆模式功能的Deliverance 2。让我们深入研究这些功能的细节。
目录
- 什么是负面好处?
- 不好的背
- 重脚
- Numbskull
- Somnambulant
- 饥饿的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的脸
- 威胁
- 王国有负津贴的生存策略来了2
- 王国的现实游戏体验来了2
什么是负面好处?
负面的好处是才华的对立面,每个人都使亨利生活更具挑战性。使用MOD,您可以使用Hotkeys打开或关闭这些特权,从而通过为设置中的每个特权分配一个特定的按钮来自定义体验。
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每个振兴都有独特的影响,从轻微的不便到重大的游戏挑战。同时激活所有特权将使游戏转变为耐力和适应性的测试,从而促使玩家找到日常问题的创造性解决方案。
王国的所有负面好处都来了2:
- 不好的背
- 重脚
- Numbskull
- Somnambulant
- 饥饿的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的脸
- 威胁
不好的背
背部不好,亨利的承载能力降低了。使他超负荷导致无法奔跑或骑马,减慢他的运动,攻击和躲闪的速度,并在攻击期间增加耐力。
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为了减轻这种情况,请考虑购买马以存储多余的物品或专注于提高力量,并享受诸如Pack mule,良好且像公牛一样强大的好处,以逐渐增加承载能力。
重脚
这种振兴使鞋类磨损更快,并增加了亨利的噪音,尤其是影响着面向隐身的玩家的噪音。小偷和锁定者将需要仔细选择其服装,以最大程度地减少声音。
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要应付,请务必携带裁缝套件进行维修,并提高您的工艺技巧,以使维修更加负担得起和有益。隐形玩家可能会发现没有盔甲以降低噪音的行动是有利的。
Numbskull
亨利从各种来源获得较少的经验,需要更多的精力和时间来升级。这种较慢的进步增加了游戏的现实主义,使从新手到专家的旅程更加令人满意。
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为了加速升级,参与更多的任务,阅读书籍并与讲师进行培训,专注于有效提高它们的基本技能。
Somnambulant
耐力更快地耗尽速度,恢复较慢,使追逐和战斗更具挑战性。弓的瞄准时间还会减少,因为绘制弦时的耐力耗竭较快。
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为了管理这一点,请考虑使用马进行旅行来节省耐力。提高技能,以减少各种动作的耐力消费,以使游戏更易于管理。
饥饿的亨利
亨利变得更加饥饿,食物提供的满意度较低。饥饿还会对言语,魅力和恐吓产生负面影响,每次恐吓5分。
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为了生存,请注意可用的食物来源,狩猎并通过吸烟和干燥来保存食物。密切监视您的饥饿水平,尤其是在睡觉之前。
出汗
亨利更快地变得肮脏,使别人闻到他的距离增加了一倍。香水不会掩盖气味,使外交官和隐身玩家的生活变得复杂。
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定期使用脸盆或浴缸洗涤,并在手上保留充足的肥皂。适当地打扮以保持对话,以保持积极的印象。
挑食者
库存中的所有食物都会更快地破坏25%。宠坏的食物会毒害亨利,因此定期处置过期的物品至关重要。
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为了管理这一点,请不断刷新您的食物供应,首先吃新鲜的物品,然后避免暴饮暴食以防止减益。利用吸烟和干燥来延长食品保质期。
害羞
这种振作降低了演讲技巧中获得的经历,使对任务的和平决议更具挑战性,尤其是在游戏的前30个小时。
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为了抵消这一点,请穿上高贵或骑士服装,以提高对话中的感知状态。贿赂也可能是解决冲突的有效解决方法。
可打孔的脸
敌人更频繁地罢工,增加战斗的困难,尤其是在拥挤的战斗中,减少了恢复耐力的时间。
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尽管良好的设备有帮助,但掌握战斗技术对于在此模式下生存至关重要。专注于提高您的战斗技能来应对这些具有挑战性的相遇。
威胁
如果亨利(Henry)因严重犯罪而被烙上,则商标将永久保留。尽管玩家可以重新加载自己的最后一个节省以继续进行,但犯下了另一个严重的进攻结果。
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此功能鼓励角色扮演救赎弧线,为游戏中的犯罪行为增加了一层后果。
王国有负津贴的生存策略来了2
要以负面的好处蓬勃发展,请确定能够抵消其影响的技能。对于降低的承载能力,请专注于通过相关的津贴增加它。与耐力相关的限制需要仔细的管理,以避免诸如暴饮暴食之类的其他减益。
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在维护,食物和对话检查上花费更多的花费会激发赚钱的速度。好的衣服可以帮助和平解决冲突。小偷应选择最小化噪音并保持清洁以避免发现的服装。
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偷马并在吉普赛营地注册它是获得山顶的一种经济高效的方式,对于管理减少耐力和携带能力至关重要。选择最适合您游戏风格的马。
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有关浏览铁杆模式挑战的更多提示,请查看此综合指南。
王国的现实游戏体验来了2
测试Mod的玩家赞扬了其对现实主义的贡献和其他变化。一些不变的功能包括没有为英雄的地图标记,没有快速旅行,也没有可见的健康或耐力指标,从而增强了沉浸感。
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铁杆模式有望创造令人难忘的体验,玩家已经分享了标准游戏中的故事。生存成为沉浸式的一个更加激烈的方面,在正式发行之前提供了充满挑战而有意义的经验。
您尝试过mod吗?您面临着什么挑战?在下面的评论中分享您在铁杆模式下生存的经验和策略!