Dungeons&Dragons(D&D)是一個傳奇品牌,啟發了玩家創造的不同世界中無數幻想運動。它的巨大受歡迎程度是不可否認的,但是每個玩家和地牢大師都可能都在思考:這一切都太要求了嗎?享受探索的刺激,戰鬥的興奮以及在沒有世界建設和管理複雜規則所需的廣泛努力的情況下升級的興奮以及滿足的滿足感,這不是很棒嗎?
答案是肯定的:考慮玩棋盤遊戲。有許多棋盤遊戲捕捉了幻想任務的本質。但是,許多人因太抽象而過於復雜而陷入困境,這將游戲玩法變成了重要的承諾。以下是一個精心策劃的遊戲清單,可以實現完美的平衡 - 為幻想體驗提供而無需艱鉅的複雜性。
在本文中出現
D&D Water -Deep:Mad Mage Adventure系統棋盤遊戲的地牢遊戲
2在亞馬遜上看到
英雄遊戲系統
1在亞馬遜看到
錚錚!遺產:收購合併
1在亞馬遜看到
地牢和龍襲擊
0在亞馬遜上看到
血統:黑暗的傳奇
0在亞馬遜上看到
指環王:中世紀的旅程
1在亞馬遜看到
微小的史詩地牢
0在亞馬遜上看到
格洛黑文:獅子的下巴
3在亞馬遜看到
Dragonholt的遺產
0在亞馬遜上看到
在鮑德爾大門背叛
0在亞馬遜上看到
地下城與龍:Neverwinter的臥舖
0在亞馬遜上看到
對於沒有詳細描述的簡化列表,上面的水平滾動目錄是理想的。有關每個遊戲的深入信息,請繼續閱讀。
D&D Water -Deep:Mad Mage Adventure System的地牢
D&D Water -Deep:Mad Mage Adventure系統棋盤遊戲的地牢遊戲
2在亞馬遜上看到
如果您正在尋找反映D&D體驗的棋盤遊戲,那麼冒險系統遊戲是完美的起點。這些遊戲將第四版規則簡化為帶有板的盒裝格式。不需要地牢大師;玩家隨機繪製瓷磚以探索地牢,而怪物則遵循卡片上印刷的AI例程。該遊戲提供了一個敘事活動,其中包括場景,秘密,怪物和寶藏。 “瘋狂法師的地牢”是本系列中最新的,所有這些都是愉快而引人入勝的。
英雄遊戲系統
英雄遊戲系統
1在亞馬遜看到
D&D棋盤遊戲的吸引力之一是缺少必需的地牢大師,但擁有一個人可以豐富體驗。 1989年經典的現代重印符合了這種需求。從機械上講,它仍然忠於原始的,其中一位玩家控制了邪惡的巫師及其奴才,而其他玩家則扮演著英雄的角色,涉足地牢導航以獲得經驗,寶藏並最終擊敗邪惡。它的簡單性使其成為家庭遊戲課程的絕佳選擇。
錚錚!遺產:收購合併
錚錚!遺產:收購合併
1在亞馬遜看到
如果您更喜歡一個更現代的遊戲,請考慮備受讚譽的甲板建造遊戲的這種迭代,Clank!它具有流行的D&D播客的品牌,收購合併以及遺留結構,遊戲隨著您在廣告系列的進步時會在物理上演變,從而確保了獨特的體驗。該遊戲將甲板建築和冒險的刺激與充滿驚喜和幽默的敘述相結合。有關更多見解,請查看我們的clank!購買指南。
地牢和龍襲擊
地牢和龍襲擊
0在亞馬遜上看到
雖然冒險系統遊戲簡化了第四版D&D,但《 Onslaught》將第五版規則改編成小規模的棋盤遊戲,其中兩個冒險派對在地牢中爭奪控制。這種格式與傳統的角色扮演不同,但捕捉了政黨衝突的本質。它包括寶藏和角色級別以增強真實性,第五版規則提供了引人入勝的戰術遊戲玩法。
血統:黑暗的傳奇
血統:黑暗的傳奇
0在亞馬遜上看到
現代冒險遊戲越來越多地將游戲管理委託給應用程序,使玩家可以專注於娛樂和角色發展。血統:黑暗的傳說通過其綜合應用程序來體現這種方法,該應用程序管理著地牢揭示,怪物控制,敘事停機時間和資源跟踪,這些應用程序源於項目構造功能。遊戲的物理組件,包括3D紙板地下城和詳細的縮影,使您的桌面上的冒險栩栩如生。
指環王:中世紀的旅程
指環王:中世紀的旅程
1在亞馬遜看到
D&D從托爾金的史詩中汲取了靈感,而這款棋盤遊戲可以通過提供陸上和地牢冒險,戰鬥和角色進步來平行。應用程序驅動的格式使玩家專注於樂趣,同時還引入了純粹的物理遊戲中的難題和謎語。它設置在霍比特人和指環王之間,使玩家可以製作自己的中土片。
微小的史詩地牢
微小的史詩地牢
0在亞馬遜上看到
以前的選擇可能具有陡峭的價格,但是如果您正在尋求負擔得起的地牢爬網,請考慮一下Tiny Epic系列中的這個條目,以將廣泛的主題納入緊湊型包裝而聞名。英雄們探索一個獨特的地牢,以升級和麵對老闆,當他們的火炬燃燒時,它們都在緊張的時間內。憑藉快速的遊戲時間和一個新穎的戰鬥系統,感覺就像是一個小盒子裡的大地下城冒險。
格洛黑文:獅子的下巴
格洛黑文:獅子的下巴
3在亞馬遜看到
Gloomhaven和Frosthaven以其規模和好評而聞名,提供了敘事冒險,戰術挑戰和獨特的機制的混合,每個班級都有不同的牌。兩者都是廣泛的運動,但是Gloomhaven:獅子的下頜提供相同的吸引人的遊戲玩法,成本較低,並且更易於管理。作為前傳,它是較大系列的完美切入點。
Dragonholt的遺產
Dragonholt的遺產
0在亞馬遜上看到
如果您熟悉選擇自己的冒險書籍,Dragonholt的遺產將這一概念擴展到多人遊戲,詳細的廣告系列,並提供許多選擇和分支敘述。該遊戲結合了激活令牌系統,使所有玩家都可以參與決策,並通過技能和能力選擇增加了戰略深度。這是小組和獨奏遊戲的理想選擇,喚起了經典的老式感覺。
在鮑德爾大門背叛
在鮑德爾大門背叛
0在亞馬遜上看到
該遊戲略微偏離了傳統的幻想任務,但使用遺忘的領域設置捕捉了某些D&D會議的本質。玩家合作探索鮑德爾的大門,直到“困擾”開始,這是由敘事書觸發的,該書設定了勝利條件,並且經常將一個玩家變成叛徒。該遊戲提供了很高的可變性和令人振奮的結論,使英雄主義不受侵蝕黑暗的侵害。
地下城與龍:Neverwinter的臥舖
地下城與龍:Neverwinter的臥舖
0在亞馬遜上看到
該遊戲重點介紹了Dungeoneering的難題元素,並在Icewind Dale中提出了逃生室風格的挑戰。玩家在調查一個謎團時解決了陷阱,技巧和謎語。這是一個專為所有年齡段設計的,這是一次一次性的遊戲體驗,但通過探索,角色扮演和戰鬥元素為這種類型提供了獨特的轉折,最終達到了史詩般的敘事結論。