《邊緣禁地4》引入受《柏德之門3》與《流亡黯道》啟發的開創性流派多樣性。了解強化後的被動技能系統如何精煉這款遊戲的RPG元素。邊緣禁地4的擴展被動系統與流派選項前所未見的被動技能數量《邊緣禁地4》大幅擴充其被動技能內容,超越該系列以往所有作品的總和。在最近(8月15日)的Polygon訪談中,首席角色設計師Nick Thurston討論了新寶庫獵人「鍛鑄騎士阿蒙」與遊戲深化的RPG機制。雖然阿蒙威武的體格暗示著傳統坦克原型,其遊戲核心卻圍繞透過賽博無人機進行武器鍛造——Thurston將此概念描
Nov 26,2025