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2025 年 NBA 2K 更新将增强游戏玩法

作者 : Hunter Jan 20,2025

2025 年 NBA 2K 更新将增强游戏玩法

NBA 2K25迎来新年首个大型更新,为1月10日上线的第四赛季做好准备,并带来大量改进。此更新包含球员肖像更新、球场调整以及对各个模式的改进,此外还修复了通用问题并增强了游戏性。

2024年9月发行的NBA 2K25,加入了一系列新功能和更新,以提升玩家整体体验。值得注意的是,“城市”模式中引入了光线追踪技术,拍卖行也回归了。自发售以来,NBA 2K25持续收到定期更新,之前的3.0补丁包含了游戏性修复、生活品质改进和全新内容,以保持游戏的趣味性和最新状态。

最新的NBA 2K25更新为1月10日上线的第四赛季奠定了基础,同时解决了各个模式中的各种问题。主要改进包括修复了“现在就玩”在线模式中罕见的卡顿问题,纠正了排行榜上的球员排名,并更新了球队专属元素,例如洛杉矶快船队球场的标志比例和几支球队球衣上的赞助商补丁。此外,阿联酋NBA杯球场也经过了精度调整,包括斯蒂芬·库里和乔尔·恩比德在内的几位NBA 2K25球员和教练都收到了游戏内外观的更新,进一步提升了视觉保真度。

NBA 2K25 4.0补丁:主要游戏性增强

游戏性改进侧重于增强真实感和操控性。“轻微压力”防守被细分为弱、中、强三个等级,以提供更详细的投篮反馈。球与篮筐之间的反弹经过微调,以减少过长的篮板球。防守机制也进行了更新,以防止后卫不正当地干扰技巧扣篮,同时在1v1试炼场中实施了进攻3秒违例规则。“城市”和职业联赛模式的更新提高了性能和稳定性,确保更流畅的过渡和更好的整体可玩性。

此外,还修复了NBA 2K25的生涯模式进度问题,进行了调整以确保正确解锁徽章并防止跳过预定的NBA杯比赛。“我的球队”模式收到了球员卡和菜单的视觉更新,以及诸如保存常用战术和挑战期间的进度阻碍等问题的修复。“我的NBA”、“我的NBA在线”和“女子NBA”模式的稳定性得到了改进,解决了诸如NBA杯模拟问题和使用“今日开始”功能时的联盟收缩等阻碍。总的来说,此次更新非常出色,体现了开发商对改进游戏和提供引人入胜体验的承诺。

NBA 2K25 4.0补丁说明

通用

  • 为1月10日星期五上午8点(太平洋时间)/上午11点(东部时间)/下午4点(格林尼治标准时间)推出的NBA 2K25第四赛季做准备。敬请期待我们为您准备的内容!

  • 修复了在“现在就玩”在线模式中更改阵容时可能出现的罕见卡顿问题

  • 现在,“现在就玩”在线模式排行榜的“好友”选项卡中的球员排名将正确排序

  • 纠正了洛杉矶快船队“城市”球场地板上的标志比例

  • 更新了官方阿联酋NBA杯球场地板的精度

  • 更新了以下现役球衣(将在下一次阵容更新后反映):

    • 亚特兰大老鹰队(赞助商补丁更新)
    • 布鲁克林篮网队(赞助商补丁更新)
    • 芝加哥公牛队(鲍勃·洛夫纪念补丁)
    • 印第安纳步行者队(赞助商补丁更新)
    • 华盛顿奇才队(赞助商补丁更新)
  • 以下球员或教练已更新肖像:

    • 丽贝卡·艾伦(动态发型)
    • 莎奇拉·奥斯汀(动态发型)
    • 拉梅洛·鲍尔(新的球员扫描)
    • 贾米森·巴特尔(新的球员扫描)
    • 卡拉尼·布朗(动态发型)
    • 科瓦梅·布朗(动态发型)
    • 比拉尔·库里巴利(整体肖像更新)
    • 乔尔·恩比德(发型更新)
    • 恩里克·弗里曼(动态发型)
    • 乔伊纳·霍姆斯(动态发型)
    • 朱万·霍华德(整体肖像更新)
    • 莫里亚·杰斐逊(动态发型)
    • 西卡·科内(新的球员扫描)
    • 贾里德·麦凯恩(动态发型)
    • 杰德·墨尔本(新的球员扫描)
    • 布兰登·波齐姆斯基(整体肖像更新)
    • 扎卡里·里沙舍(动态发型)
    • 梅塞德斯·拉塞尔(新的球员扫描)
    • 蒂贾内·萨劳恩(动态发型)
    • 杰梅因·塞缪尔斯二世(动态发型)
    • 马库斯·斯马特(动态发型)
    • 阿兰娜·史密斯(动态发型)
    • 丹尼斯·史密斯二世(整体肖像更新)
    • 斯蒂芬妮·索亚雷斯(动态发型)
    • 拉特里西亚·特拉梅尔(动态发型)
    • 塞夫吉·乌尊(新的球员扫描)
    • 斯蒂芬·库里(发型更新)
    • 朱莉·范卢(新的球员扫描)
    • 科比·怀特(发型更新)
    • 安德鲁·维金斯(整体肖像更新)
    • 塞西莉亚·赞达拉西尼(新的球员扫描)

游戏性

  • 将“轻微压力”防守分为3个等级(弱、中、强),以提供更详细的投篮反馈
  • 后卫将无法再打断技巧扣篮尝试,并在从背后撞击扣篮者时迫使其进行上篮
  • 调整了球与篮筐之间的反弹,以更好地反映现实物理学,并减少投篮不中时过长篮板球的频率
  • 为1v1试炼场和1v1加注游戏启用了进攻3秒违例规则

城市/职业联赛/娱乐赛/剧院/试炼场

  • 进行了许多改进,以提高“城市”模式的性能、稳定性和视觉效果
  • 解决了从“我的球队”模式过渡到“城市”模式后可能导致REP倍增器无法正确应用的问题
  • 所有职业联赛球队现在都有机会在其客场时选择替补球衣
  • 修复了在职业联赛5v5比赛中,在进入热身赛前更换服装时可能出现的延迟问题

生涯模式/任务/进度

  • 进行了多项修复和调整,以改善整体任务体验,并确保在整个模式中正确进行进度和任务完成
  • 修复了可能导致“超速驱动”徽章槽无法正确解锁的问题
  • 解决了在模拟时可能导致一些动态安排的NBA杯比赛被跳过的的问题

我的球队

  • 修复了可能导致突破赛游戏无法计数的罕见问题
  • 更新了突破赛中的迷你游戏奖励图标视觉效果
  • 修复了可能导致选择新的战术卡时无法保存常用战术的问题
  • 解决了在重复项菜单中阻止立即生成的交换多次可用的问题
  • 对拍卖行菜单进行了各种视觉改进
  • 修复了可能在“我的球队”挑战赛中阻止进度的罕见问题
  • 对球员卡视觉效果和其他菜单进行了少量更新

我的NBA/女子NBA

  • 对“我的NBA”、“我的NBA在线”和“女子NBA”模式进行了各种稳定性修复和改进
  • 解决了在NBA杯比赛安排在日程上的情况下,使用“今日开始”功能时可能阻止“我的NBA”存档进度的的问题
  • 修复了尝试将联盟规模缩减到18支球队时可能出现的卡顿问题
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