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王朝勇士:起源在战斗中具有技能点的球员奖励球员,从而使各种技能树的新技能基于球员等级。无论排名或技能树如何,这些技能都可以提高战斗效率或获得新的战斗艺术的授权。
早期游戏的技能获取可能是昂贵的,因此需要完成附带内容,以确保战斗的足够力量,而不论难度如何。这是超出标准战斗完成的耕作技能点的有效方法。
王朝战士的高效技能耕种:起源
击败100个敌人奖励三个技能点。尽管主要战斗提供了许多敌人的遭遇,但他们的损失条件阻碍了有效的技能耕种,因为优先考虑官员的失败对胜利至关重要。取而代之的是,利用了跨越世界的小规模冲突。
在小规模的冲突中,无视敌人的军官,专注于消除无休止的敌人的浪潮,以每100杀手持续赚取三个技能积分。小规模冲突缺乏损失条件;生存使连续的敌人杀死直到所要求的军官被击败。根据敌人产卵率,此方法在几分钟内产生约50个技能点。
一旦健康状况较低,请节省资源以击败最终官员并获胜。胜利提供了其他技能点。优化此策略涉及:
- 利用长矛进行有效的较弱的敌人清理。
- 为每100次杀人杀死的源源以恢复健康恢复。
- 采用遗忘宝石作为加速敌人消除的替代方案。
朝代战士中的替代技能习得方法:起源
除了小规模的耕作外,完成培训目标奖励技能点。与Overworld中的某些字符进行互动可以解锁这些目标,其中许多目标在常规游戏期间很容易完成。这些目标可以在战斗中的任何时间解决其他技能点;每当遇到这些角色。