《无主之地4》在《博德之门3》与《流放之路》的启发下,带来了革命性的流派构建多样性。深入了解强化后的被动技能系统如何优化这款游戏的角色扮演元素。《无主之地4》扩展的被动系统与构筑选择空前数量的被动技能《无主之地4》大幅扩充了被动技能数量,其总量已超越该系列以往所有作品的总和。在近日(8月15日)Polygon的专访中,首席角色设计师尼克·瑟斯顿探讨了新秘藏猎人「锻造骑士阿蒙」及游戏深化的RPG机制。虽然阿蒙魁伟的体格暗示着传统坦克定位,但其核心玩法是通过赛博无人机进行武器锻造——瑟斯顿将这一概念
Nov 26,2025