বাড়ি খবর কনকর্ড ফ্লিট: সংক্ষিপ্ত অস্তিত্ব সত্ত্বেও অবিস্মরণীয় উত্তরাধিকার

কনকর্ড ফ্লিট: সংক্ষিপ্ত অস্তিত্ব সত্ত্বেও অবিস্মরণীয় উত্তরাধিকার

লেখক : Henry Jan 23,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedকনকর্ডের লঞ্চটি অপ্রতিরোধ্য প্রতিক্রিয়ার সম্মুখীন হয়েছিল, যার ফলে দ্রুত সার্ভার বন্ধ হয়ে যায়। এই নিবন্ধটি গেমটির অকাল মৃত্যুর পিছনের কারণগুলি নিয়ে আলোচনা করে৷

ফায়ারওয়াক স্টুডিওর হিরো শ্যুটার, কনকর্ড, দুই সপ্তাহ পর গ্রাউন্ডস

হাইপের অভাব বন্ধ হয়ে যায়

ফায়ারওয়াক স্টুডিওর 5v5 হিরো শ্যুটার, কনকর্ড, লঞ্চের মাত্র দুই সপ্তাহ পরে কার্যক্রম বন্ধ করে দিচ্ছে। গেমের ডিরেক্টর রায়ান এলিস 3রা সেপ্টেম্বর, 2024 তারিখে প্লেস্টেশন ব্লগের মাধ্যমে গেমটি প্রত্যাশা পূরণে ব্যর্থতার কথা উল্লেখ করে বন্ধ ঘোষণা করেছিলেন। বিবৃতিটি কিছু ক্ষেত্রে ইতিবাচক খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়া স্বীকার করেছে কিন্তু অন্যদের ক্ষেত্রে ত্রুটিগুলি স্বীকার করেছে, যার ফলে 6ই সেপ্টেম্বর, 2024 শাটডাউন হয়েছে৷ স্টিম, এপিক গেমস স্টোর এবং প্লেস্টেশন স্টোরে ডিজিটাল কেনাকাটা স্বয়ংক্রিয়ভাবে ফেরত পাবে; ফিজিক্যাল কপি খুচরা বিক্রেতার রিটার্ন প্রয়োজন।

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewak এবং Sony স্পষ্টভাবে Concord-এর জন্য একটি বৃহত্তর ভবিষ্যৎ কল্পনা করেছে। স্টুডিওর সম্ভাবনার উপর আস্থার উপর ভিত্তি করে সোনির ফায়ারওয়াকের অধিগ্রহণটি আশাব্যঞ্জক বলে মনে হয়েছে, বিশেষ করে এলিস এবং ফায়ারওয়াকের স্টুডিও প্রধান টনি হুর ইতিবাচক বক্তব্য বিবেচনা করে। কনকর্ড এমনকি প্রাইম ভিডিও অ্যান্থোলজি সিরিজ, সিক্রেট লেভেল-এ অন্তর্ভুক্তির জন্য নির্ধারিত ছিল। লঞ্চ-পরবর্তী একটি উচ্চাভিলাষী রোডম্যাপ, যার মধ্যে অক্টোবরে সিজন 1 লঞ্চ এবং সাপ্তাহিক কাটসিন রয়েছে, প্রাথমিকভাবে পরিকল্পনা করা হয়েছিল৷

তবে, গেমটির খারাপ পারফরম্যান্সের জন্য পরিকল্পনার একটি আমূল পরিবর্তন প্রয়োজন। মাত্র তিনটি কাটসিন প্রকাশিত হয়েছে - দুটি বিটা থেকে এবং একটি ঘোষণার কিছুক্ষণ আগে - পরিকল্পিত কাহিনীর ভবিষ্যতকে অনিশ্চিত রেখে৷

কনকর্ডের পতন: একটি বহুমুখী সমস্যা

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedকনকর্ডের পতন প্রথম থেকেই স্পষ্ট ছিল। আট বছরের বিকাশের সময় সত্ত্বেও, খেলোয়াড়দের আগ্রহ কম ছিল। সমকালীন খেলোয়াড়ের সংখ্যা সবেমাত্র 1,000-এ পৌঁছেছে, লেখার সময় 697-এ পৌঁছেছে এবং 45-এ নেমে এসেছে (প্লেস্টেশন 5 প্লেয়ার বাদে)। এটি বিটা-এর সর্বোচ্চ 2,388 প্লেয়ারের সাথে সম্পূর্ণ বিপরীত, একটি Sony-প্রকাশিত AAA শিরোনামের প্রত্যাশার তুলনায় অনেক কম।

কনকর্ডের ব্যর্থতার পেছনে বেশ কিছু কারণ অবদান রেখেছে। বিশ্লেষক ড্যানিয়েল আহমেদ শক্তিশালী গেমপ্লে মেকানিক্স এবং সম্পূর্ণ বিষয়বস্তু হাইলাইট করেছেন, তবুও বর্তমান হিরো শ্যুটারদের থেকে গেমের পার্থক্যের অভাবের সমালোচনা করেছেন, খেলোয়াড়দের পরিবর্তন করার জন্য অপর্যাপ্ত প্রণোদনা প্রদান করেছেন। আহমদ অনুপ্রাণিত চরিত্রের ডিজাইন এবং একটি গেমপ্লে শৈলী যা পুরানো শিরোনামগুলির স্মরণ করিয়ে দেয়, উল্লেখ করেছেন যে এটি "OW1 যুগে আটকে গেছে।"

Marvel Rivals, Apex Legends, এবং Valorant-এর মতো জনপ্রিয় ফ্রি-টু-প্লে প্রতিযোগীদের বিরুদ্ধে $40 মূল্যের পয়েন্টটিও ক্ষতিকর প্রমাণিত হয়েছে। ন্যূনতম বিপণনের সাথে মিলিত, খেলোয়াড়ের ব্যস্ততার অভাব আশ্চর্যজনক।

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedএলিসের বিবৃতি নির্দেশ করে যে ফায়ারওয়াক খেলোয়াড়দের আরও ভালভাবে পৌঁছানোর জন্য ভবিষ্যতের বিকল্পগুলি অন্বেষণ করবে। একটি সম্ভাব্য পুনরুজ্জীবন সম্ভব রয়ে গেছে, যেমনটি Gigantic-এর সফল পুনঃপ্রবর্তনের দ্বারা প্রদর্শিত হয়েছে। যাইহোক, কেবলমাত্র একটি ফ্রি-টু-প্লে মডেলে রূপান্তরিত করা, যেমনটি ফোমস্টারস-এর সাথে দেখা যায়, ম্লান চরিত্রের নকশা এবং অলস গেমপ্লের মৌলিক সমস্যাগুলির সমাধান নাও করতে পারে। ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV-এর সফল পুনরুত্থানের অনুরূপ একটি উল্লেখযোগ্য ওভারহল, একটি সফল পুনরুত্থানের জন্য যুক্তিযুক্তভাবে প্রয়োজনীয়।

Game8 এর 56/100 পর্যালোচনা কনকর্ডকে "দৃষ্টিগতভাবে আকর্ষণীয়, তবুও প্রাণহীন" হিসাবে বর্ণনা করেছে যা Eight বছরের উন্নয়নের দুর্ভাগ্যজনক ফলাফলকে তুলে ধরে। বিস্তারিত বিশ্লেষণের জন্য, আমাদের সম্পূর্ণ পর্যালোচনা পড়ুন।

সর্বশেষ নিবন্ধ আরও