Ev Haberler Concord Filosu: Kısa Varlığa Rağmen Unutulmaz Miras

Concord Filosu: Kısa Varlığa Rağmen Unutulmaz Miras

Yazar : Henry Jan 23,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord'un lansmanı pek olumlu karşılanmadı ve sunucunun hızlı bir şekilde kapanmasıyla sonuçlandı. Bu makale oyunun zamanından önce sona ermesinin ardındaki nedenleri araştırıyor.

Firewalk Studios'un Kahraman Nişancısı, Concord, İki Hafta Sonra Sahada

Abartı Eksikliği Kapanmaya Yol Açar

Firewalk Studios'un 5v5 kahraman nişancı oyunu Concord, lansmandan yalnızca iki hafta sonra faaliyetlerini durduruyor. Oyun Direktörü Ryan Ellis, oyunun beklentileri karşılayamaması nedeniyle 3 Eylül 2024'te PlayStation Blog aracılığıyla oyunun kapatıldığını duyurdu. Açıklamada, bazı alanlarda olumlu oyuncu geri bildirimleri kabul edildi ancak diğerlerinde eksiklikler olduğu kabul edildi ve bu da 6 Eylül 2024'te kapanmaya yol açtı. Steam, Epic Games Store ve PlayStation Store'daki dijital satın alımlarda otomatik geri ödeme yapılacaktır; fiziksel kopyalar perakendecinin iadesini gerektirir.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk ve Sony açıkça Concord için daha büyük bir gelecek tasavvur ediyordu. Stüdyonun potansiyeline duyulan güvene dayanarak Sony'nin Firewalk'u satın alması, özellikle Ellis ve Firewalk'ın stüdyo başkanı Tony Hsu'nun olumlu açıklamaları dikkate alındığında umut verici görünüyordu. Hatta Concord'un Prime Video antoloji serisi Gizli Seviye'ye dahil edilmesi planlanmıştı. Başlangıçta Ekim ayında 1. Sezon lansmanını ve haftalık ara sahneleri içeren iddialı bir lansman sonrası yol haritası planlanmıştı.

Ancak oyunun zayıf performansı, ciddi bir plan değişikliğini gerektirdi. Yalnızca üç ara sahne yayınlandı - ikisi betadan ve biri duyurudan kısa bir süre önce - planlanan hikayenin geleceği belirsiz kaldı.

Concord'un Çöküşü: Çok Yönlü Bir Sorun

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord'un düşüşü başından beri belliydi. Sekiz yıllık bir geliştirme sürecine rağmen oyuncuların ilgisi düşük kaldı. Eşzamanlı oyuncu sayısı ancak 1.000'e ulaştı, 697'ye kadar yükseldi ve bu yazının yazıldığı sırada 45'e düştü (PlayStation 5 oyuncuları hariç). Bu, betanın 2.388 oyunculu zirvesiyle tam bir tezat oluşturuyor ve Sony tarafından yayınlanan bir AAA oyununa ilişkin beklentilerin çok gerisinde kalıyor.

Concord'un başarısızlığına çeşitli faktörler katkıda bulundu. Analist Daniel Ahmad, güçlü oyun mekaniğinin ve eksiksiz içeriğin altını çizdi, ancak oyunun mevcut kahraman nişancı oyunlarından farklılaşmamasını eleştirdi ve oyuncuların geçiş yapması için yetersiz teşvik sundu. Ahmad, sönük karakter tasarımlarına ve eski oyunları anımsatan oynanış tarzına dikkat çekerek bunun "OW1 döneminde sıkışıp kalmış gibi hissettiğini" belirtti.

40 dolarlık fiyat noktası, Marvel Rivals, Apex Legends ve Valorant gibi popüler ücretsiz oynanabilen rakiplere karşı da dezavantajlı olduğunu kanıtladı. Minimal pazarlamayla birleştiğinde oyuncu katılımının eksikliği şaşırtıcı değil.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedEllis'in açıklaması, Firewalk'un oyunculara daha iyi ulaşmak için gelecekteki seçenekleri araştıracağını belirtti. Gigantic'in başarılı bir şekilde yeniden piyasaya sürülmesinin de gösterdiği gibi, potansiyel bir canlanma hala mümkün. Ancak, Foamstars'da görüldüğü gibi, basitçe oynaması ücretsiz bir modele geçiş yapmak, yumuşak karakter tasarımı ve yavaş oynanış gibi temel sorunları çözmeyebilir. Başarılı bir yeniden diriliş için, Final Fantasy XIV'in başarılı bir şekilde yeniden tasarlanmasına benzer önemli bir revizyonun gerekli olduğu düşünülebilir.

Game8'in 56/100 incelemesi Concord'u "görsel olarak çekici ama cansız" olarak tanımladı ve Eight yıllarca süren gelişimin talihsiz sonucunu vurguladı. Ayrıntılı bir analiz için incelememizin tamamına bakın.

En son makaleler Daha
  • "Game of Thrones: Kingsroad - Yeni Başlayanlar Rehberi"

    Game of Thrones ile Westeros'un destansı dünyasına dalın: Kingsroad, Netmarble tarafından geliştirilen ve 2024 Oyun Ödülleri'nde açılan heyecan verici bir aksiyon-RPG.

    May 08,2025
  • Solo Tesviye: İlk Yıldönümü Güncellemesi için Açılış Ön Kayıtlar

    Güçlü yeni SSR su tipi avcı Sororin, ilk çıkışını Solo Tesisat: Birkaç hafta önce ortaya çıktı. Ama heyecan burada bitmiyor. Netmarble şimdi oyunun ilk yıldönümüne hazırlanıyor ve aksiyona geri dönmek için mükemmel bir zaman bekliyorsanız, bu sizin

    May 08,2025
  • Amazon'da yeni iPad Air ve 11. nesil iPad'i ön sipariş edin

    Apple meraklıları, iPad serisindeki en son güncellemelere hazırlanın, bu hafta duyurdu ve 12 Mart'ta pazara çıkmaya başladı. Şimdi başlayarak ön siparişlerinizi güvence altına alabilirsiniz. Spotlight iki yeni modelde parlıyor: 599 $ 'dan başlayan M3 iPad Air ve 11. nesil temel iPad,

    May 08,2025
  • "Delta Force: Kapsamlı Savaş Haritası Rehberi"

    Delta Force, bu Nisan ayında çok beklenen mobil lansmanı için hazırlanırken, yeni oyuncuların oyunun çeşitli savaş haritalarını tanıması için mükemmel bir an. Bu kılavuz, dört temel haritaya ayrıntılı bir genel bakış sağlayacaktır: Zero Dam, Layali Grove, Brakkesh ve Uzay Şehirleri, her biri

    May 08,2025
  • "Rohan: İntikam MMORPG yarın Güneydoğu Asya'da piyasaya sürüldü"

    Uzun süredir devam eden MMORPG'leri tartışırken World of Warcraft gibi büyük sürümlere odaklanmak kolay olsa da, benzer bir mirasa sahip başka önemli çok oyunculu başlıklar var. Böyle bir örnek, hevesle beklenen Rohan: The Vengeance, yarın Güneydoğu Asya'da Mobile'da piyasaya sürülecek

    May 08,2025
  • "Beacon Light Bay: Denizleri Denizleri Aydınlatmaya Etkinleştirme"

    Deniz fenerleri uzun zamandır halkı büyüledi, genellikle ürkütücü masalları karıştırdı, ancak kayıp denizciler için rehberlik işaretleri olarak rahatlatıcı bir cazibeye sahipler. Bu rahat duygu, şimdi iOS.in Beacon Light Bay'de bulunan büyüleyici bir yol oluşturma bulmaca oyunu olan Beacon Light Bay'de güzel bir şekilde yakalandı.

    May 08,2025