Attack on Titan Revolution kehrt mit Update 3 zurück und bietet Roblox-Spielern eine Vielzahl von Verbesserungen der Lebensqualität, Balanceanpassungen und Fehlerbehebungen.
Die umfassenden Patch-Notes 3.0 des Entwicklungsteams skizzieren zahlreiche Verfeinerungen des temporeichen Action-Erlebnisses. Höhepunkte sind das Winter-Tokens-Limited-Time-Event, zusätzliche Aura-Optionen für den Armored-Titan-Raid und die Integration des Roblox-Chats in das 2D-Lobby-Interface. Obwohl es keine einzige bahnbrechende Funktion gibt, verbessert die kumulative Wirkung dieser kleineren Verbesserungen die allgemeine Spielablaufflüssigkeit und visuelle Polierung erheblich.

Wichtige Fehlerbehebungen beheben seltsame Titan-Verhaltensweisen wie Gegner, die nach Angriffen auf Strukturen in T-Posen einfrieren oder Spieler nicht angreifen, die direkt unter ihnen positioniert sind. Mehrere skillbezogene Probleme, die die Fähigkeiten Charge und Founder's Will betrafen, wurden behoben. Die Thunderspear-Mechanik wurde ebenfalls umfangreich angepasst, da die Entwickler die Leistung dieser neu eingeführten Waffe verfeinern.
Update 3 konzentriert sich hauptsächlich auf die Behebung langjähriger Probleme anstatt auf die Einführung neuer Inhalte. Dieses grundlegende Update kommt nur wenige Wochen nach dem umfangreichen Update 2.5, das den Armored-Titan-Raid und die ikonische Thunderspear-Waffe ins Spiel brachte. Zukünftige Updates werden das Erlebnis basierend auf der Anime-Serie weiter ausbauen.
Für optimales Gameplay können Spieler alle aktiven Promo-Codes hier abrufen. Die vollständigen Patch-Notes für Update 3.0 finden Sie unten.
Attack on Titan Revolution Update 3 Patch-Notes
2x Winter-Tokens-Event
Lebensqualitätsverbesserungen:
- Roblox-Chat in der 2D-Stadt-Lobby aktiviert
- Visuelle Effekte für die Founder's-Vengeance-Fähigkeit hinzugefügt
- Zwei neue Auras für den Armored-Titan-Raid eingeführt (Episch "Abyssion" und Legendär "Digital Fracture")
- Design der Nachfüllsymbole aktualisiert
- Leistung für Low-End-Geräte optimiert
- "Gameplay Paused"-Benachrichtigungen deaktiviert
- Edelsteinumwandlung für kosmetische Drops im Armored-Titan-Raid hinzugefügt
- Grammatik der Streak-Benachrichtigungen korrigiert
Cutscene-Verbesserungen:
- Synchronisation aller Intro-Cutscenes verbessert
- Automatisches Überspringen beim Einstieg mitten in einer Cutscene
- Funktionalität der Überspringen-Taste hinzugefügt
Thunderspear-Quest-Verbesserungen:
- Behobene Box-Persistenz nach Transformationen
- Unendliche Zielschleifen behoben
- Quest-Fortschrittszuordnung angepasst
- Zufällige Versorgungskistenstandorte
- Prestige-1+-Voraussetzung aktiviert
- Fehlende Konvoiwagen-Grafiken behoben
Gameplay-Balancierungen:
- 5% höherer Raid-Boss-Schaden pro Schwierigkeitsgrad
- Oddball-Modifikator-Effekte angepasst
- Schwierigkeitsbeschränkungen für Titan-Typen
- Kosten des Emperor's Key reduziert (3.499 → 2.999 Edelsteine)
- Erhöhte Battlepass-XP-Belohnungen
Missionsanpassungen:
- Höhere Perk-Drop-Raten mit Glücksskalierung
- Überarbeitete schwierigkeitsbasierte Loot-Tabellen
- Optimierte Glücksberechnungsformeln
- Erhöhte Zielmissionsbelohnungen
Thunderspear-Rebalancing:
- Erhöhter Falloff-Schaden
- 5% reduzierte Detonationsreichweite
- Kleinerer Selbstschadensradius
- Reduzierte Munitionsreserven
Familienfähigkeiten-Buffs:
- Reiss-Familien-Skill-Synergien
- Fritz-Familien-Dauer- und Effektverbesserungen
- Mehrere Perk-Anpassungen
Armored-Titan-Shifter-Änderungen:
- Schildmechanik überarbeitet
- Schaden- und Abklingzeitanpassungen
- Verbesserte Flächenangriffe
- Verbesserte Skill-Funktionalität
Fehlerbehebungen:
- Titan-KI-Probleme behoben
- Transformationsschadensumwandlung korrigiert
- Thunderspear-Kollisionsprobleme behoben
- Errungenschaftsausnutzungen behoben
- UI- und Ausrüstungsanzeigeprobleme behoben
- Mehrere Skill-Interaktionen behoben
Armored-Raid-Verbesserungen:
- Boss-Angriffe verursachen nun Zielschaden
- Zweiphasige Kampfmechanik
- Dynamische Rüstungs-/Schadenssysteme