Heim Nachricht Bend Studio Dev sagt: "Wir planen immer noch, coole S ** t" nach der Stornierung von Sony Live Service zu erstellen

Bend Studio Dev sagt: "Wir planen immer noch, coole S ** t" nach der Stornierung von Sony Live Service zu erstellen

Autor : Isaac Feb 26,2025

Bend Studio, der Entwickler hinter Days Gone, versichert den Fans, dass sie trotz der Absage ihres unangekündigten Live-Service-Spiels weiterhin aufregende neue Projekte schaffen werden. Dies folgt von Sony durch die jüngste Absage von zwei unangekündigten Live-Service-Titeln, eines Berichten zufolge ein God of War-Spiel aus BluePoint Games. Während kein Studio abschließt, stand die Live-Service-Strategie von Sony erhebliche Herausforderungen.

Sony's Concord, ein Live-Service-Spiel, erwies sich als großer Rückschlag, der nach kurzer Zeit aufgrund von geringen Spielernzahlen geschlossen wurde. Dies folgte der Stornierung des Last of Us Multiplayer -Projekts des Naughty Dogs. Der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida äußerte sogar seine Vorbehalte über den aggressiven Schub von Sony in den Live-Service-Markt.

Kevin McAllister, Community Manager von Bend Studios, twitterte eine beruhigende Nachricht an die Fans und erklärte ihr Engagement für zukünftige Projekte. Ihre letzte Veröffentlichung war die Tage im Jahr 2019 (PC -Veröffentlichung im Jahr 2021).

Der finanzielle Anruf von Sony enthüllte Lehren, die sowohl aus dem Erfolg von Helldivers 2 (einem Rekordtitel PlayStation Studios) als auch aus dem Scheitern von Concord gezogen wurden. Der Präsident von Sony, COO, und CFO, Hiroki Totoki, betonten die Notwendigkeit früherer Benutzertests und interner Bewertungen, was darauf hindeutet, dass die Probleme von Concord viel früher behandelt werden sollten. Er zitierte auch Sonys "Siled Organization" und Concords unglückliches Startfenster (in der Nähe des schwarzen Mythos: Wukong) als beitragende Faktoren.

Der Senior Vice President für Finanzen und IR von Sony, Sadahiko Hayakawa, betonte die wertvollen Erkenntnisse sowohl von Helldivers 2 als auch von Concord, um dieses Wissen in ihren Studios zu teilen, um das Entwicklungsmanagement und die Unterstützung nach dem Start für zukünftige Live-Service-Titel zu verbessern. Sony beabsichtigt, sein Portfolio mit Single-Player-Spielen (Nutzung etablierter IPS) und Live-Service-Spiele auszugleichen und die inhärenten Risiken anzuerkennen, die in letzteren verbunden sind.

Trotz dieser Rückschläge sind noch mehrere PlayStation Live-Service-Spiele in der Entwicklung, darunter Bungies Marathon, Guerrilla's Horizon Online und Haven Studios Fairgame $.

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