首页 新闻 Bend Studio Dev说:“我们仍计划在Sony Live Service取消后创建凉爽的S ** t'

Bend Studio Dev说:“我们仍计划在Sony Live Service取消后创建凉爽的S ** t'

作者 : Isaac Feb 26,2025

Days Advens Beand Beand Studio向粉丝保证,尽管索尼取消了他们未经宣布的现场服务游戏,但他们仍将继续创建令人兴奋的新项目。这是在索尼最近取消了两个未经宣布的现场服务冠军,这是据报道,这是一场来自蓝调游戏的战神游戏。尽管两者都没有关闭,但索尼的现场服务策略却面临着重大挑战。

索尼的康科德(Sony's Concord)是一款现场服务的游戏,证明了一个重大的挫折,由于球员人数较低,因此在短时间内关闭了。这是在取消了顽皮狗的最后一个多人游戏项目之后。前PlayStation执行官Shuhei Yoshida甚至对索尼对现场服务市场的积极推动表示保留。

Bend Studio的社区经理Kevin McAllister在推特上向粉丝们发了一个令人放心的信息,并说明他们对未来项目的承诺。他们的最后发行是2019年的《 Day》(PC在2021年发行)。

索尼的财务电话揭示了从Helldivers 2(创纪录的PlayStation Studios头衔)和Concord失败的成功中学到的教训。索尼的总裁,首席运营官和CFO,Hiroki Totoki强调了对早期用户测试和内部评估的需求,这表明康科德的问题应该早点解决。他还将索尼的“孤立组织”和康科德的不幸发射窗口(接近黑色神话:wukong)作为贡献因素。

索尼金融公司和IR高级副总裁Sadahiko Hayakawa强调了从Helldivers 2和Concord中学到的宝贵经验教训,计划在其工作室中分享这一知识,以改善开发管理和对未来现场服务冠军的支持后支持。索尼打算在其投资组合与单人游戏(利用已建立的IPS)和现场服务游戏之间取得平衡,并承认后者涉及的固有风险。

尽管有这些挫折,但仍在开发几场PlayStation Live-Service游戏,包括Bungie的马拉松,Guerrilla's Horizo​​n Online和Haven Studio的Fairgame $。

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