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Jack Wall erklärt Abwesenheit vom Masseneffekt 3 Soundtrack

Autor : Mila May 12,2025

In einem kürzlichen Interview mit The Guardian hat der bekannte Komponist Jack Wall seine Abwesenheit von dem mit Spannung erwarteten *Mass Effect 3 *Licht beleuchtet, obwohl er die legendären Soundtracks für die ersten beiden Raten der Serie hergestellt hat. Walls Zusammenarbeit mit dem Entwickler BioWare führte zu den von Sci-Fi-inspirierten Soundtracks der 80er Jahre für * Mass Effect * (2007) und * Mass Effect 2 * (2010). Letztere, die oft als eines der besten Action-Rollenspiele, die jemals geschaffen wurden, gefeiert, enthält Walls anerkannte Partitur, die durch die mitreißende Selbstmordmission hervorgehoben wurde, die viele Fans als Höhepunkt der Serie betrachten.

Die Offenbarung, dass die Mauer 2012 nicht für * Mass Effect 3 * zurückkehren würde, war eine Überraschung für die engagierte Gemeinschaft des Franchise. Wall führte seine Abkehr auf einen Streit mit Casey Hudson zurück, der zu dieser Zeit der Leiter der Masseneffektentwicklung war. "Casey war am Ende nicht besonders glücklich mit mir", gab Wall zu. Trotzdem war er immens stolz auf seine Arbeit zu *Mass Effect 2 *, die eine BAFTA-Nominierung einbrachte und gut aufgenommen wurde, obwohl er vielleicht nicht in dem Maße gehofft hatte.

Während der Guardian auf "kreative Spannung" zwischen Wall und Hudson hinwies, war die Mauer umsichtig und stellte fest, dass solche Ausfälle eine berufliche Gefahr darstellen. "Solche Folgen passieren, es ist nur ein Teil des Deals", bemerkte er und fügte hinzu, dass es eines der wenigen Male in seiner Karriere war, wie er einen solchen Konflikt erlebte.

Mauer erläuterte auch die immensen Herausforderungen, denen sich bei der Schaffung von *Mass Effect 2 *, insbesondere der „Selbstmordmission“, gegenüberstand. Er beschrieb den Prozess als "das größte Ding, das ich je in meinem ganzen Leben gemacht habe" und betonte die mangelnde Anleitung aufgrund des intensiven Drucks, das Spiel zu vervollständigen. Trotz der Hürden lobte Wall das Endergebnis als "eine der besten Endsequenzen für ein Spiel, das ich je gespielt habe", ein Beweis für die Anstrengung und Zusammenarbeit, die in seine Verwirklichung geriet.

Nach seiner Arbeit an der *Mass Effect *-Serie wechselte Wall zum Komponieren für das Franchise *Call of Duty *-Franchise, wobei sein jüngster Beitrag der Soundtrack für *Black Ops 6 *war. In der Zwischenzeit entwickelt BioWare derzeit die nächste Ausgabe der *Mass Effect *-Serie nach der Veröffentlichung von *Dragon Age: The Veilguard *. Der Komponist für das bevorstehende * Mass Effect * -Pame muss noch bekannt gegeben werden.

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